風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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ブレイズユニオンやってます
結構前にやりたいやりたい言ってたアレです。PSPが手に入ったのでつい。
……というわけで、ディシディア終章前のレベル上げで現在停止中
オリジナルルール使えばレベル上げ楽らしいんですが、ぱっと見た限りどこ調整すれば経験値増えるかわからないのと、なるべくひずみの目標レベル以上にしたくないのと……。
超強化した無双ゲーよりも、適性レベルもしくはそれ以下でガチンコ勝負する方が好きなので、地道に上げてます。
幻水2の序盤ハーピー戦とか良い感じでしたね。ロックアックス付近での平均レベルまで上がってもなおキツい。戦闘不能三人もザラ。シロ・ジョウイがいなければまず撃破不可だし。
PSP版だと関所が通れなくなってるんですよね……残念。
トランまでは一気に抜けられるので、全員回収しつつクライブイベントのクリアを目指すにはやっておいた方が楽なんですけどね。ペストラットあたりまで表示が「にがす」になってますし。逃がせないけど。
一番驚くべきは、ここまで好き勝手やってるのにルカ様だけは楽が出来ないということですが
通常プレイよりは確かに楽なんですけどね……!それでも場合によって苦戦必至。グレッグミンスターで大地売ってないと余計に。
大体必勝パターンは出来てますけど、強化の手間で長期戦になるし、長期戦になると辛い。
やっぱりラスボスルカ様でよかったよな……。シルバーウルフとか紋章押しにすると長くて3ターンで勝ってしまう。
さて、6月に続編が出るからと、PSPソフト一本もクリアしてないの買ったブレイズユニオン。
ジェノンつえー……
一回の戦闘で相手の士気を最低5割持ってくとか何者だよ!三すくみ不利でも押し返すとかどんだけだ。
まだ中盤とはいえ既に息切れ感のあるシスキアと相性の悪いガーロットと比べて無双状態。迎撃込みで負けた回数も10いってないはず。
ものすごい勢いで敵をなぎ倒すので、今のところMVP最多になってます。一人だけ士気6200って……。
ともあれ楽しんでます。タクティクスカード次第でFEよりも難関が出来たりしますが。
最近だとFEは縛りプレイしかしてないので、全員使うのも結構新鮮ですね。
とりあえずは目標クリア。正史ルートで。
こうなると……ユグドラも買うんだろうな……。
結構前にやりたいやりたい言ってたアレです。PSPが手に入ったのでつい。
……というわけで、ディシディア終章前のレベル上げで現在停止中
オリジナルルール使えばレベル上げ楽らしいんですが、ぱっと見た限りどこ調整すれば経験値増えるかわからないのと、なるべくひずみの目標レベル以上にしたくないのと……。
超強化した無双ゲーよりも、適性レベルもしくはそれ以下でガチンコ勝負する方が好きなので、地道に上げてます。
幻水2の序盤ハーピー戦とか良い感じでしたね。ロックアックス付近での平均レベルまで上がってもなおキツい。戦闘不能三人もザラ。シロ・ジョウイがいなければまず撃破不可だし。
PSP版だと関所が通れなくなってるんですよね……残念。
トランまでは一気に抜けられるので、全員回収しつつクライブイベントのクリアを目指すにはやっておいた方が楽なんですけどね。ペストラットあたりまで表示が「にがす」になってますし。逃がせないけど。
一番驚くべきは、ここまで好き勝手やってるのにルカ様だけは楽が出来ないということですが
通常プレイよりは確かに楽なんですけどね……!それでも場合によって苦戦必至。グレッグミンスターで大地売ってないと余計に。
大体必勝パターンは出来てますけど、強化の手間で長期戦になるし、長期戦になると辛い。
やっぱりラスボスルカ様でよかったよな……。シルバーウルフとか紋章押しにすると長くて3ターンで勝ってしまう。
さて、6月に続編が出るからと、PSPソフト一本もクリアしてないの買ったブレイズユニオン。
ジェノンつえー……
一回の戦闘で相手の士気を最低5割持ってくとか何者だよ!三すくみ不利でも押し返すとかどんだけだ。
まだ中盤とはいえ既に息切れ感のあるシスキアと相性の悪いガーロットと比べて無双状態。迎撃込みで負けた回数も10いってないはず。
ものすごい勢いで敵をなぎ倒すので、今のところMVP最多になってます。一人だけ士気6200って……。
ともあれ楽しんでます。タクティクスカード次第でFEよりも難関が出来たりしますが。
最近だとFEは縛りプレイしかしてないので、全員使うのも結構新鮮ですね。
とりあえずは目標クリア。正史ルートで。
こうなると……ユグドラも買うんだろうな……。
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