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風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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無明剣閃くまでにかかったリアル時間数。プレイ時間でも結構経過したはず。二日かかってます。
ジャンヌに無無剣持たせてもさすがに閃かなかったので、更にランクを上げてひたすら素振りと無無剣させまくりました。最終的にアルビオンをジャンヌに切り落とし止めさせてやっと習得。
終わった時にはかなり疲れましたよ……。時間が時間(1時くらい)なので眠かった。前はもう少し楽に閃いたのに……。
後は合成術開発のためにひたすら術レベル上げ。何とか炎の壁とエリクサー発注してました。
作業ゲーとか言われましたけど、寝転がってやったりとかしなければ普通ですよ……?
最近自堕落プレイが定着しつつあります。画面にはちゃんと座って向かいましょう。
年代ジャンプ起こさないといけないので、もう少し鍛えてからワグナス倒してきます。せっかく取得した自動風起こしが無駄になるのは切ない……。せめて先帝マゼランだったら……!

魔王再臨のストーリーモード総てクリアしました。錬成素材が取れないので急かされたせいです。
チームは妲己・慶次・大喬。遠呂智は使いにくいのでそれなりに使いやすいキャラが来たら即控え行きでした。
もっとも、大喬は完全に保険。本多と一緒に連れ回されてるので、この時点でレベルが48だったせいです。
使いやすいからってあんまりだ……。しかも私の知らんうち天舞用の武器作ってるし。
妲己も慶次も使いやすい方なのでプレイで詰まることはないのですが……感動的に武器付加に恵まれませんでした。5ステージ目になるまで慶次に陽がなく、何とか陽がある妲己も付加4つ(雷・陽・分身・神速)という感動的なショボさ。
結果的に手数増えたので素材獲得失敗の連続でした……。

・ストーリーモード遠呂智は前作の更に前の話。前作補足のネタも多い
・死さえも許されずに永遠に獄中、って遠呂智お前何やらかした
・前作の行動の目的は「自分を殺してくれる強者に会うこと」らしい。前作の時点で大体想像できたが
・三国の連中に大筒を最初に持ち出したのは遠呂智軍
・どうにも政宗が阿呆の子にしか見えなかった
・合肥にまさかの遼来来。しかも帯電で本当に泣きたくなった
・撃破への褒め言葉までしょげ顔の諸葛亮。意外と腹芸は苦手らしい。それとも見間違いなのか
・実は既に一回負けていた信長。蘭丸ともこの時はぐれた模様
・援軍というよりも遅参にしか見えなかった合肥の孫策。お前何してた
・伏犠は仙界の兵器担当。虎戦車はやめてほしかった

後は錬成素材とドラマティックモードですね。素材8割くらい集まってますけど……。
ついでに小次郎に第三衣装着せてみたんですが、どこかの片倉さんそっくりになって微妙でした。
いや……本当に似てた……。
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昨日ペンタブ繋いでみたらパソが認識してくれずに焦りました。
一度再起動してもう一度差してみたら何とかなりましたが……2時間程度したら切れてました。どういうことだ。
しばらく使わなかった間に上に手袋とか置かれてたので……そのせいですかね。結構値が張ってるから元取る前に壊れてほしくはないんですが。
確か切れる直前も資料ちょっとだけ置いたけど……ノートの切れ端数枚だったんですけど、それでも駄目ですか。
二度と上に置かれないように現在立てて置いてます。これも心配ですけどね。
……パソ周辺に安心して物を置けるようになりたい。

魏クリアしました。遠呂智が4章くらい進んでます。
いきなりスローペースになったのは、子桓坊ちゃんと三成の陽付加を取りにフリーモードやってたから。なかなか回収できずに小牧・長久手で出したのに取り逃した錬成素材回収したり、うっかり小次郎に4武器入手させたりしてました。(お伴がさっきの二人)
三成は回収出来たのですが……現在も子桓坊ちゃんには陽がありません。4武器を確保していてもチャージで確実なガード崩しは出来ない……。
結局そのままラストステージに乗り込みました。平均レベルは26程度。OROCHIはプレイ回数重ねる度にラストバトルの平均レベルが下がる。
チームは曹丕・利家・三成。各タイプいるのでバランスは取れてます。前作ではアーツの性能のあまりの良さに隠れがちでしたが、決して弱くはないですよ三成。アーツは弱くなってましたが。

・デフォルトキャラがそれなりに攻撃増えないと強くないのである意味最高難度
・今まで以上に孫悟空に殺意
・各勢力火計祭り
・今回の名族は空気の読める子
・違う勢力のストーリーでも思いきり目立ちまくる信長
・姜維はバイト先を間違えたと思う
・地味に前作で子桓坊ちゃんが稼いだ人脈が役に立っている
・「朝倉義景、ついに登場!」に爆笑した
・お市様にせかされて走ってきたせいで少しへたばっている義景に初めて愛着が持てた
・卑弥呼は遠呂智完全復活に必要らしい。でもそれだけで結局意味不明
・利家も清盛の名前はちゃんと知っていた
・まさかOROCHIで虎戦車が出るとは思わなかった。しかも武将表記

残る遠呂智ですが……私遠呂智が使いにくいんですよね。妲己使いです。
どうもチャージでプレイヤーの修正が入れられない移動が入っているキャラが苦手です。本多も使いにくい。
蘭丸にもそういうチャージありますけど使いませんしね……。
ついでに卑弥呼と孫悟空も使ってはみたんですが……卑弥呼がやたら強い。モーションにはムカっ腹の立つものがありますが、とにかく強い。
孫悟空はむしろ移動のイメージの方が強いです。前に馬でも振りきれなかったことありますし。速かった。
モーションも比較的優秀ではあるんですが……すごく、お猿です……。
せっかくの長期休暇でもやること大差ないですけどね。それなりに教習所入れようと思ってますが。
サイトにも手をつけたいのですがね……、やりかけのゲームあると多分難しい。
……つくづく駄目人間でごめんなさい。パソすら起動させずに自分の部屋行くことが最近非常に多いです……。今日あたりちまちま進めようと思ってますが、上がるかどうかは未定。
キリがないので6月までには、と自分で締切設けることにしました。5章は頑張り次第ですが、休日後編は本当に6月までに。


魔王再臨、残るストーリーモードは魏のラストステージと遠呂智だけです。……やりすぎ。
呉は結局、小喬・蘭丸・阿国のチームでクリア。馬上が今一つですが、元親よりも阿国さんの方が使いやすかったので。小喬か蘭丸で大きく削って氷結→凍結解除で浮いた瞬間阿国さんで追撃、が終盤のメインコンボでした。つくづくOROCHIの小喬と蘭丸は強い。

・前作で唯一阿国さんにうろたえなかった凌統、今回追いかけられて阿国さんが呉に
・脱出地点に直行しない方向音痴義経。プレイヤーとして殺意
・自分が暴れられなきゃ不満な呂布
・小喬の色仕掛けに引っかかる董卓
・清盛のことになると周りを全く見ず、配慮もしなくなる義経
・卑弥呼はつくづく何だ
・慎重派な孫堅
・呂布は月に向かう
・ラストステージのMVPはある意味元親
・EDだとまるで死んだようにしか思えない呂布
・いい加減蘭丸は織田家に返してあげましょう

義経の使いでは悪くなかったのですが、攻撃しかけるとステンレスをこすり合わせたような音がするのと第一ステージで散々手間をかけさせられて私がキレたので、意地でも使いませんでした
突破する前にゴールが見えてるんだから早く行け!
厳島でも奴のこっちが雑魚を掃討しているのに進軍速度があまりに遅いので相当イライラさせられました。しかも態度デカい。勝手に突っ走って一軍借りるって……厚かましいにも程があるぞ。

魏は曹丕・利家・三成のチーム。三成加入までメンバーがころころ変わってました。直前は長政様。デフォルトのキャラは一人もいませんよ。女媧はリーチが狭いのと振りが速すぎるのとでやはり使いにくい。
長政様加入までは張郃が頑張ってました。
長政様も使いやすいですが……三成のアーツは美味しすぎますからね……。子桓坊ちゃんは私的に外す気がないので苦渋の選択。利家が思っていた以上に強かったので、長政様は次の機会、ということで。
無明剣が閃けない……。
エンカウントしかけて退却すること軽く百回以上。帝国の国庫も約200万から580万にまで増えた。(戦闘回数ごとに収入分入金)
途中、ついにジャンヌがスパイラルチャージと活殺獣神衝を閃いて固有以外の槍技を全回収してしまったのに、ツバメ返し以降乱れ雪月花も本題の無明剣も閃かない。
敵ランクは既に15。1周目のデータではこのガンリュウが上位技全部閃いたというのに……!
しかも冗談半分ヤケ半分でジャンヌに大剣持たせてみたら一回で乱れ雪月花を閃く始末。
立場ないぞガンリュウ……。いっそ無無剣持たせたらジャンヌが閃いてしまうのか。
そうしたら奴の存在価値は切り落としスタンしかなくなってしまう……。

年代ジャンプが予想通り操作できなくて次が最終皇帝になりそうなんですよねえ……。そのためにはワグナス潰さないといけないのに……。無明剣ないわ強化が必要な術が多すぎるわ……1周目よりもシビアになりそうです。いっそ大剣放棄するのもありですが……惜しいよな無明剣……。
とりあえずジャンヌに頑張ってもらう必要ありそうです。術レベルも上げて何とかエリクサーと光の壁だけは発注しなければ。前も2時間近く頑張って閃かせたので根気勝負ですね。
イーストガードに乱れ雪月花なしでワグナスは辛いからなあ……。

魔王再臨、ストーリーモード戦国も制覇。
チームは伏犠・兼継・小次郎。徹頭徹尾1Pプレイです。
今回は初使用の小次郎とある意味初使用の伏犠。かなり使い勝手がいいです。三国4猛将伝だと振りが遅くて隙が大きいので今一つだったのですが……さすが本家。
心なしエディットよりも振りが速く、ハイパーアーマーのおかげで攻撃もまず止まりません。チャージシュートで広範囲攻撃の鬼。
小次郎も使いやすかったですね。私的に武蔵よりもチャージに繋げやすいですし。完全に主力でした。
兼継に関しては……今更言うまでもないでしょう。

・OPの爆発のタイミングが良すぎてかなり笑える
・ある意味で張角様は癒しキャラ
・救援や追跡が序盤にあるので進めるのがかなり手間
・相変わらず卑弥呼の存在理由が不明
・やはり小次郎は武蔵しか見えていない
・お館様の「妲乙ちゃん」に吹いた
・OROCHI最強の真田流奥義が若干拾いにくくなっている
・伏犠のポジションは完全にお父さんか親戚のおじちゃん。仙人連中の中で一番親身で優しい
・キャラの加入が豪快
・相変わらず関平には人生の教師な信長
・黄忠と島津のやり取りが素敵
・連合と言いつつ呉は120%空気
・美味しいところは遠慮なくかっさらっていく男、信長

そろそろ収拾つかなくなりそうなのでこの程度で。
今回まともにラスボスに遭遇しましたが……適性レベルは30前後みたいですね。いい具合に削られながら勝利しました。
ついでに呉を少し始めてます。途中までですが。
前作呉でのメイン使用キャラだった蘭丸が初期から使えるのには助かりました。ハイパーアーマーのおかげで神速付加つけるととにかく強いです。関平も然り。
現在のチームは小喬・蘭丸・元親。他に強そうな技タイプがいなかったのとイケメンビームが使いたかっただけです。今後変わる可能性あり。

長い……。

今現在のプレイ状況では強制復活の上に一方的にボコにされただけの散々な遠呂智様です。
でもあのネーミングはあんまりだと思う。製作スタッフの皆さん、深く考えるのやめましたね、きっと。

蜀クリアしました(待てや

結局最初から最後まで2Pプレイでした。ざかざか進んだのはそのせいだと思う。それでも2時半くらいまでやってましたけど。(阿呆兄妹
本多で問答無用の勢いで撃破してくから……太公望とのレベル差10ありますよ。
ラスト2ステージは私総大将に会ってないです。先に撃破されて。情緒も何もあったもんじゃないです。少しは自重してほしかった。
とりあえず、あんまりがっつり語るのは辛いのでざっと感想。

・本多以外のデフォルト武将の空気ぶりが異常
・光秀はもう親馬鹿なギャグキャラでいいと思う
・妲乙が前作よりも智謀スキル上昇。でも詰めは相変わらず甘い
・何かもう卑弥呼の役割がまったくわからん
・趙雲は完全にメインを引退したっぽい
・ガラシャは董卓の守備範囲外
・いい具合に玄徳公と尚香ちゃんがラブラブ
・半蔵、前作の周泰に続き魏延ちゃんをお友達にゲット
・魏延ちゃんの言動が前作よりも可愛い
・ガラシャで巨漢(?)顔ナシ武将を攻撃すると視覚的に痛い。太公望も然り
・遼来来。色んな意味で

……とりあえずこんなもんで。ちなみにチームは本多・ガラシャ・太公望でした。
ガラシャは馬上攻撃がやたらと強いので、最終的に1P2P共に使ってましたね。参戦最初のステージで、一番最初に3武器を入手したのが彼女。運が良すぎる。
太公望はラスト直前まで2武器でしたよ……。
次は楽そうな戦国に手をつける予定。
でもその前にロマサガ2で技開発行ってきます。このままガンリュウで大剣技を総て回収する予定。無双三段取れたし。

……まともな話はないのか。まともな話は。

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