風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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友人様に声をかけられて、初めて歌舞伎座に行ってきました。
歌舞伎自体は中高時代に学校絡みで行ってきたきりです。あの時は結構必死に眠気堪えてましたが……。(苦笑
昼頃に合流して、夜の部にて『蘭平物狂』『勧進帳』『三人吉三巴白波』を鑑賞。
いや……面白かった。何で昔寝まくってたんだろう……。やはり強制的に組まれたのが良くなかったのだろうか。
感想に関しては、歌舞伎でもあんな大立ち回りするのかとか女形がとにかく綺麗だったとかいろいろありますが、自分の言葉のチープさに嫌気が差してしまうので自粛。
でも名の知れた役者となると迫力が違いますね。存在感があった。
今の歌舞伎座も改築するんですよね……。言われている通り階段が多いのが少々難点でしたが、今の方が風情があって好きなんですがね。
場を提供してくださった友人様に改めて感謝を。本当にありがとうございました……!
もういつも通りの暁。
でもここ数日は世界樹がメイン。そろそろ折り返し地点ですかね。
歌舞伎自体は中高時代に学校絡みで行ってきたきりです。あの時は結構必死に眠気堪えてましたが……。(苦笑
昼頃に合流して、夜の部にて『蘭平物狂』『勧進帳』『三人吉三巴白波』を鑑賞。
いや……面白かった。何で昔寝まくってたんだろう……。やはり強制的に組まれたのが良くなかったのだろうか。
感想に関しては、歌舞伎でもあんな大立ち回りするのかとか女形がとにかく綺麗だったとかいろいろありますが、自分の言葉のチープさに嫌気が差してしまうので自粛。
でも名の知れた役者となると迫力が違いますね。存在感があった。
今の歌舞伎座も改築するんですよね……。言われている通り階段が多いのが少々難点でしたが、今の方が風情があって好きなんですがね。
場を提供してくださった友人様に改めて感謝を。本当にありがとうございました……!
もういつも通りの暁。
でもここ数日は世界樹がメイン。そろそろ折り返し地点ですかね。
現在レベル14、速さ12。
一時期偽物としか思えなかった速さも落ち着いて、すっかりいつも通りの鈍足ミカヤになりました。
それでも期待値は超えてくれそうですけどね。出来れば15くらいにはなりたい。
第一部7章の拠点で止めてます。第三部で苦戦しない、この先も使う、ということならここでひたすらチクったりとかしないといけないらしいのですが……
私観月、ボスチクが精神的に大の苦手です
6章のエリア1でブラッドに神官延々どつかせて50ターンくらい経験値稼ぎしてみましたけどね……どうにも。
暁は全体的に成長率が良い上、絶対に無音がないようになっていますが、こういう形で経験値を稼ぐと何故だか悪い上がりしかしないのですよ。
闘技場も使うと悪成長しかしませんでしたしね……。いちいちセーブ出来ればくどいくらいやり直せば済むことですが、GBAは中断データとして残るし、中断消すと最初からやり直し。結果として悪い成長分しか残らない。
烈火ではレイヴァンがへたれかけましたし、封印ハードではアレンとランスがへたれて駄目になりました。
良い思い出がない上に基本のプレイが評価狙いに近いようなスピードクリアだったりするので、闘技場・ボスチク・徹底防御には全く手を出さないんですよね。やってて非常にイライラするのもあり。
唯一徹底防御をやるのは、ヘクトル編で異伝に行く時のみ。ただしニニアン・ニルスの成長はこれをやるといつも悪いです。
一応第三部のことを考えると、ある程度やっておかないと地獄になりそうなのはわかるんですが……どうしたものか。
既に育成メンバーからノイスとフリーダを弾いてるのでまだマシでしょうがね。エリートの転用くらいしか方針が浮かばない。一部の連中には拠点で少し経験値分けてから出撃させてるのですが……。
今のところ安定してるのはブラッドと何故かメグ。ローラはHP、レオは力、エディは守備にそれぞれ難がありますが、一応ちゃんと運用していける程度。レオは速さももう少しきてほしいが。
しかし本当に守備上がらんなエディ……。オルグさんとの支援が手放せないです。ノイスは使わないから良いとして。
更にミカヤ・イレース・ジルにトパック・ビーゼ・ムワリム……11人とか辛すぎる……。イレースは完成する程度でもいいか……。輸送できるものが減るけどエリートは書にして運べば良い。
……ミスト育てないなら別にいらないんですけどね、エリート……。火力が低すぎて終章に連れてくこと自体ほぼないですし。今回は第四部でペ様も入ってくるので余計にない。
せめてヴァルキュリアがGBAのまま魔法担当だったらまだ運用も出来ただろうに。最悪フロレートも予備は買わない方針で。エリ様の方が遥かに便利。
機動力のある杖使いはいれば便利ですが、そういうのは一人で十分なんですよね……。
世界樹、現在13階探索中。
昔から滑る床とか苦手なので、12階のミッションかなり苦労しました……。
結果として、一軍の現在のレベルが41。大体攻略適正レベルが階数×3程度らしいので、少しオーバーしてます。それでも鬼炎斬あまり打てなかったりパラディン以外装甲が紙だったりするので苦労はしてますが。
ここにきてガンナーの力の指輪を外しました。被ダメがそろそろ多くなってきたので、このままだとボス戦で死亡する可能性があると思いまして。力はあるのでそれほど与ダメは落ちない。
アルケミストがまだ二軍で強化してる状態で、現在唯一の属性攻撃担当なのでメディックやパラディン同様倒れられると本当に困る。
まあ……防御・火力・属性・回復・能力ダウンもしくは味方鼓舞と綺麗に担当分けされてるので、全員倒れられると困るのですが……。
二軍連中も強くなってはきましたが、まだ準一軍の三人に追いついていない状態です。ただ一応、半分守られるような形ですが一軍と一緒に第三階層を歩くことは出来ると判明。HP100超えてれば、何とか生きて出てこれました。
連れて行けて一人なんですけどね。一軍四人の誰かが欠けると何とも面倒になるので。
何より、レベルの突出もしくは遅れが出て宿代が勿体ない……!(ここ大事
最高レベル×パーティ人数計算なので……なるべく揃えておかないと……。装備整えるだけで一万程度の額が軽く飛んでしまうので、損しないように気を遣ってます。一応探索から戻ってくれば2000エン程度は確実に手に入りますが。
この方針だと……きっと引退も四人一緒なんだろうな……。仲良いね君ら……。
何となく、一軍が整えてくれた道と装備で素材採集をしながらのんびり強くなる二軍連中がお調子者に思えてきてます。内部のイベントも込みで探索して、地図作って、ボス倒して、ミッション攻略してるのは一軍+αですからね。こちらはそれらしく冷静なタイプが集まってるような。
まあイメージはプレイヤーそれぞれなんでしょうがね。
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