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風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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地味に金曜のことを大分引きずっていたらしいですが、何とか鬱状態から脱出してきました。
いや何か……私がゲームやる気失せて寝る(通学中)あたり、かなりダメージきてたんじゃないかと思います。家帰っても殆ど手を出してなかったし。
ゲームがバロメーターっていうのもどうでしょうね……?
そういえばティアクライスが発売されたみたいですね。とりあえず私は発売と同時にプレイは致しませんが。
Wii買ったせいで金がないこと然り、今一つ好みからずれてるように見えること然り……当面様子見ですね。元々発売日に買ってやること自体が稀ですし。人様のプレイ記や動画で楽しませていただきます。

現在完全にご飯皿前にした犬状態です。メモリーカードが……GCのメモリーカードが届かない……!
蒼炎やる準備は完全に出来てるんですけどねー……。ノーセーブでやっても限界ありますしね。長いから多分徹夜でプレイしてもクリア出来ないだろうし、あれ。
そのせいで紋章が5章まで進んでしまいました。まさかオグマの力が伸びないとは……。
ついでに烈火エリハー剣縛り、なんていきなり濃いものを始めてたりします。通学中くらいしかやってませんが。しかもエリハー初見のリン編なし、加えて軍師なし。
14章の難易度がやばいです。レイヴァン引き換え券(プリシラ)を確保するまではいけますが、その後が……。ギィが軽く運ゲーになりかけてます。槍を3回耐えなければいかんとか。
配置変えてやれば何とか2回で済みそうですが……剣縛りあんまり見かけない理由がわかった気がしないでもない……。序盤が辛すぎる。12章もかなりきつかった……。
唯一の救いはマシューとギィが成長で答えてくれてることでしょうか。マシューは今までの成長考えると奇跡的な成長連発してます。
……何か「縛り好きじゃない」と抜かしてたのは何だという感じですね。今でも早解きとかは好きではないですが、こういうプレイでもしっかりストーリー追えるFEならアリな気がしてきました。何とも厳禁です。


ついでに。どうしようもなく阿呆な話。続けると長くなるので畳みます。
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一番大変だったのが終わったせいか、かなり脱力してます。
ゲームやったりネタが出てきたりしてるので無気力ではないんでしょうが……。
まあそろそろ休みに入るしこれでもいい……のか……?
とりあえず試験代わりのレポートに関しては資料だけリストアップしておきます。
試験はレポートよりテスト一本の方が楽ですよ……。論文読んだり資料見たりするのは楽しいですけど、それをまとめるのが嫌いなんですもの……。出来がひどくてもテストの方がまだ気が楽です。

それにしても……私のマリオの下手さは神がかってると思う……。
クラシックコントローラー買ってきて、VCを試したのですよ。兄者がやりたがってたので、1と3を落としてやったのです。
コントローラーの試運転と自分がやらないのは勿体ないのとで、ちょっとやってみたんですが……5分で諦めました
Bダッシュすら満足に出来ません。ジャンプもタイミングが合わせられず、避けるどころか直撃。踏もうとしても今度は飛び越えてますしね。
何とか1の方は1-2の半分まで行けましたが、3はハネクリボーから先に進めないという有様でした。
多分小学生に初見でやらせた方が上手いと思います……。
初めてやったのがアクション要素なんぞ欠片もないDQ5ですしね。殆どRPGしかやってないですし、慣らしていないので仕方ないと言えば仕方ないですが……それでもあんまりだ。
まあテイルズでもコンボ数そんなに多くないですしね。エターニアのショートカットバグは除きますが。
とりあえず自分用にFE紋章落としておきました。外伝除く全制覇が目標(待て)ですが、聖剣2も気にはなる。
しかしハードの数がかなり増えた……。特に任天堂方向に。
地味に置くスペースが少なくなって困ってます。そろそろ先代PS2は撤去するべきでしょうか。捨てる機会を逸してコントローラー台になってます。

レジュメ戦争、終了しました。色んな意味で
……また……やらかしてしまいましたよ……。去年の発表はどうした。
授業中は結構厳しい先生から棘が取れるあたり、確実に引かれてたんじゃないかと思います。
まあ……二年前に同じパターンで大失敗やらかした時と比べて、ボロボロと言えども通して出来たので……マシになったというところですかね。少しだけポジティブに考えよう。
というか、ネガティブに考えるとまた泣けてくるのでなるべく考えないことにします。
でも帰る前にキャリアサポートの面談は予約してきました……。自分でも十分自覚してるんです……。


帰り道で当初の予定通り買ってきました、WiiもといFEプレイハード。(待て
一応コントローラーまで確保はしたんですが……メモリーカードがない。
私が蒼炎をプレイ出来るのはもう少し後になりそうです。一応ノーリセ・ノーセーブだったら今でも出来るとは思いますけど。
ついでにディシディアのPV見てきたんですが……ケフカの声が合いすぎてて吹いた。
ドット(戦闘込み)だとちょっとわかりにくかった箇所がありましたけど、原画に近くなるとすごくカラフルかつコミカルだったんですね、奴。セフィロスだのクジャだのゴルベーザだのエクスデスだのがいる中だと妙に浮いてました。雰囲気が極端に違和感ないんですが。
他、ジタンがやけに小さかったりバッツが弱そうだったり主役がスコールとクラウドっぽく見えたりしてました。
バッツに関しては衣装が薄いせいですね。あと細い。肉体系ジョブを優先するせいですごく細く見えました。結構筋肉あるようなイメージあったので。
結構前から気にはなってたので見れば欲しくはなりますね……。私の格ゲーの腕はどうしようもないくらいだったりしますけれども。
でもクジャは使いたい……。遠距離から魔法で狙い討ちとかロマンです。(待て
……PSP買うだけの資金がないのでまたお預けですけどね。

世界樹は第二階層突入。キマイラはフォース溜めて火力押しなんて根性のないことやってました。
正直ベオウルフのイベントは切なかった……。正しくはベオウルフではなくクロガネですが。(待て
最初のペットはクロガネがついてきてくれると思ってたんです……。
結果、ペットは狼一択でした。当初の予定は「ゴン太」「ポチ」なんてひどい名前でしたが、漢字が出ないのとグラでイメージから外れるのとで「ジョン」になりました。どこまでも典型的犬名。
……滅茶苦茶強いですけどね。一軍よりレベルが低いので防御は少し見劣りしますが、単体・全体攻撃に加えて自己回復能力に探索系、かばうスキルまであるし。このせいでレンジャーがいらない子になりました。
ダメージ床の対策はメディックで済んじゃいますしね……。状態異常は専門のカースメーカーがいるし、弓は援護スキルが便利なバードが使えますし。加えて2の方にはフォーススキルにバグが……。
階層変わった途端、急に敵が厄介かつ攻撃力高くなった気がします。パラディンでも結構ダメージが。
カースメーカー鍛えておきたいところですが、危なっかしくて連れてこられません。
ガンナーの三色ショットで属性はどうにかなってますが、そろそろアルケミストの方がいいんだろうか。

とりあえずDQ3クリアして年内の神トラクリアを目指しますか……。来年はあんまり出来ないでしょうしね。
でもそれ以上に今は寝る……。二日ほど徹夜に近いことしてます……。
とりあえずひと段落はついたので浮上。
……別にまだ終わってませんけどね。
発表を別にすればやっと半分でしょうか。残りの半分にボスがぎっちり詰まってるような厳しさですが……まあやらないと単位貰えないと思うんで……。
今週乗り切れば何か書こうかと思ってます。良い具合にネタが出たので。
こういう発言が何となく死亡フラグに見えるんですけどね……。蒼炎やると意気込むよりはフラグ弱いから別に良いでしょう。どっちもやる気ですけれども。
年明けたら試験だの春合宿で発表する卒論途中経過レジュメだのでまた追われますからね……年末くらいは好き勝手しますよ。就活がありますけどね。
……これ以上はやめよう。またテンション下がるから……。


世界樹は何とか5階に突入しました。(待て
この状況ですが移動中はやってます。今週はこれ以上できるか激しく疑問ですがね。
4階散々歩き回って、やっとFOEの動きにパターンがあることに気付きました。2階の鹿は割と分かりやすかったですが。
やる前は自由に徘徊してると思ってたんですよね……。何とか釣り出して横から逃げる、ということが出来るようになりました。
でも通路で鉢合わせするのは怖い……。分かれ道に出る時やたら左右確認してます。
ついでにチーム。ダクハンのジエンドが欠片も当たらないので、後衛にレンジャー置いて安定させました。最初はバードだったものの、伐採のために別動隊をまた潜らせるのも面倒なので……。
バードがかなり強くなってるので、ボス戦にはレンジャーと交代させる予定。
というわけで、現在の一軍がパラディン・ブシドー・ガンナー・メディック・レンジャー(バード)
一応スキルが増えてくれば全体攻撃を確保できるので、バランスは取れているのではないかと思う次第。
欠点として……パラディン以外装甲が紙なんですけどね……。多分メディックとパラディンが倒れたら私のチームは終わります。
その代わり火力はかなり高いです。ガンナーに力の指輪装備させたらダメージがとんでもないことになりました。まさかサイを一撃処分できるとは……。
ブシドーに関しては言うまでもなく。前衛なんで装備ガチガチにしてますが、パラディンいないとダメージ大きいですね……。
しかしアルケミストを入れない私は変わってるんだろうか。基本肉弾中心でMPをケチるのがRPGのプレイスタイルなので仕方ないんですけどね。

聖魔ハードは……最早DS投擲ゲーとなってます……。さすがに力いっぱい投げると壊れるので放り出すのが正しいんですけどね。
成長が良い分悪乱数との差が極端な気がします。兄妹揃って成長のやり直し回数が半端ないです。
別にそれほどこだわってはいないんですが……欲しいところを綺麗にスルーしたり単品成長を連発されると……精神的にダメージが大きすぎるというか……。
一応現在11章。10章の妥協は半ばやけくそでした。
見習い連中を最強化させたいところですが……そこまで繰り返してやるほど根性続くんだろうか。

何にしても一番悩みます。オフだと私の文章はタイトルなしが殆どです。
卒論の一次題目で5分以上悩んだ挙句、相談に行った先生に決めてもらったのは……多分私だけですね、きっと……。
時々上手い具合に浮かんだりはしますけど、大抵は必死に考えてベタなものだったりします。むしろお題に沿って何か書いてノータイトルの方が楽なんじゃないかと。
今度は今度でお題にちゃんと沿うのが難しいんですけどね……。問題点だらけじゃないか。
同様にキャラの名前も困る。ネタに走ることが稀なので、毎回かなり悩みます。幻水とか2は最初ランダムで選んでましたしね……。城と軍の名前をちゃんと両方考えるのも苦手です。
ネタに走るとすごく決めるのが早いんですけどね……。エビアンとか即決だった……。


世界樹、熟練者の皆様はどうやってFOEを避けるんでしょうね……?
3階の通路にいる奴に困ってUターンした根性なしです。ガンナーのTP尽きてましたしね……。
同じタイプと思われるのがその前の拓けた場所にいるんですが……逃げられないわ後で調べたらレベル20以上ないときついわ……。無論全滅してますよ。所持金半減したりとか負け数ついたりしないのは幸いですね。
こうなったら城の周りを歩き回る勇者よろしく雑魚相手にレベル上げするしかないですかね。別にレベル上げが苦ではないですし。
DQ5とかレベル12くらいでレヌール城攻略したり、ジャミ相手にレベル34で挑んだりしてました。ジャミに関してはダメージ通すためのイベントのために瀕死にしてもらうのに苦労しましたし。バギクロス使えましたしね……。
……でもFEで過剰なレベル上げするのは嫌いなんですよね……。難易度が激変するせいでしょうか。悪成長引きやすいのもありますけど。
しかし……パーティを見直す必要もありますかね……。前衛がパラディンとブシドーだけだとやっぱり脆いような……。特にブシドー。
そろそろダークハンター入れようかな……。


封印ハード突破。総合評価は何とかA維持でいけました。
 

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