風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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ご無沙汰しておりました。卒業関係でかなり修羅場っておりまして……。
昨日強風で電車が遅延しまくる中提出してきました。〆切に猶予があったとわかるまで本気で吐き気に襲われていたりしましたが。精神面弱すぎだ。
帰り道に世界樹3の予約してきました。公式でサントラが発売されない以上こうしないと手に入りませんしね。シノビだけ全員分公式サイトで発表されましたが、個人的にはギルマスになるゾディアック男のグラが見たかったんですが……。
来月には諸々結果が出るので溜まってる分上げたいとは思ってます。実行できるかは不明ですが。良い具合にグレイセスが幅利かせてますし。しかも私が書くと決まって兄弟揃ってるのは何でだ。
3月には世界樹が出るし、最悪コンテンツ増やすかもしれません。1と2もそれなりにあるし。
グレイセスはゾーオンケイジ攻略中。紙守備で本編中教官の使用を敬遠してたんですが、自操作での強さに若干見直しつつあります。称号で補強してたらいつの間にかヒューバートより硬く……それは装備のせいか。脆いキャラは自分で立ち回らせろということでしょうか。最近だと自操作はずっとヒューです。
ついでに、FE暁をハードで男縛りしてます。ここしばらく縛りプレイしかやってないので、最早普通にプレイするのが縛りに近い。ヘクノーS狙いが少々やりにくいです。
昨日強風で電車が遅延しまくる中提出してきました。〆切に猶予があったとわかるまで本気で吐き気に襲われていたりしましたが。精神面弱すぎだ。
帰り道に世界樹3の予約してきました。公式でサントラが発売されない以上こうしないと手に入りませんしね。シノビだけ全員分公式サイトで発表されましたが、個人的にはギルマスになるゾディアック男のグラが見たかったんですが……。
来月には諸々結果が出るので溜まってる分上げたいとは思ってます。実行できるかは不明ですが。良い具合にグレイセスが幅利かせてますし。しかも私が書くと決まって兄弟揃ってるのは何でだ。
3月には世界樹が出るし、最悪コンテンツ増やすかもしれません。1と2もそれなりにあるし。
グレイセスはゾーオンケイジ攻略中。紙守備で本編中教官の使用を敬遠してたんですが、自操作での強さに若干見直しつつあります。称号で補強してたらいつの間にかヒューバートより硬く……それは装備のせいか。脆いキャラは自分で立ち回らせろということでしょうか。最近だと自操作はずっとヒューです。
ついでに、FE暁をハードで男縛りしてます。ここしばらく縛りプレイしかやってないので、最早普通にプレイするのが縛りに近い。ヘクノーS狙いが少々やりにくいです。
一応扱いとしてはサブイベなんですよね、ゾーオンケイジ。ユーザーズブックだときっかりトラベルの方に書かれてありますし。
どうでもいいんですが、トラベルのメモはアスベル視点なんですよね。メモなんで素っ気ないんですが、何となくアビスのルークの日記(あらすじ)を思い出しました。素っ気ない割にぽろぽろ主観が入ってるのが面白いです。
現在エリア7まで攻略。エリア8に入るためと依頼解決のためにデュアライズ中。さすがにキリンさんを捧げるのは抵抗あります。しくじったら消えるし。
いい具合にぶっ壊れてます。しかもフルボイス。エリア2のセルディク大公くらいはまとも……だったかな?二回目のフレデリックもまともではあったけど。
特に教官の壊れぶりが良い意味で酷いです。うなぎが一番面白い。エメロードも捨てがたいですが。
でもエキストラダンジョンなんで強いんですよね……。コハク戦きつかった。
一応一度だけロックガガン狩りをやってエリア4入る前にレベル88、あとは普通に進んで現在レベル91。何故かパスカルだけ92ありますが。スタメンのアスベルとシェリアが91なのに何故。
しかし聞いてはいましたけど、何度もやると本当にバランス崩壊しますね、ロックガガン狩り。難易度上げるの忘れてノーマルでやったんですが、それでもレベル15くらい上がったんですよね……。
敵に対応出来なくなったらやる、として一回きりにしてるんですが、この分だとやらなくてもクリア出来るかもしれません。ソロモスかなり強いらしいですけど。
暁ハード男縛り。第二部三章まで進んでます。
男限定の弱点は前にヘクハー男縛りした時と一緒なんですが、第一部九章はミカヤを救出出来ない索敵、第二部序章はハール隊長が来るまでニアルチ一人、第二部一章はチャップさんしか使えない上に敵の動きがランダムでネフェニー防衛が運ゲー、何よりヘザーさんが使えないので盗むほぼ全面禁止と素敵にハードです。
加えて魔道士系がトパック・セネリオ・キルロイ・ペ様・ユリシーズだけなんでアーマーの撃破が最大の難関。特に第一部。普通はミカヤのセイニーに頼りますしね。
第一部は最初からそれなりに人数がいるので壁がまだ作れますけど、経験値がフラットになるので少しだけ終章で経験値稼ぎして全員CC。第二部は二章までが強制的に運ゲー要素が混じって地獄。まだ第一部の方が楽でした。索敵な上に使えるのがチャップさん・モゥディ・ニアルチはない。化身ゲージも気にしないといけませんしね。
第三部は兵種が揃ってる傭兵団だからまだいいんですが、デイン側が心配だ……。
最上級になるメンバーも決まりきってないんですよね。いつものCC組から女を抜くと不確定分を含めてもマスクラが半分余る。エリ様とミカヤとイレースが使えない以上、キルロイとペ様が地味に終章行き確定してたりするんですが……。
杖振れる人が圧倒的に少ないので第四部の部隊分けも決まってないですしね。ある程度は伸びによって決めるべきなんでしょうけども、マスクラだけは第三部までに決めておかないと育成が無駄になったりするので。
今回レオとノイスがかなり強くなってるので出来ればCCさせてあげたいんですけどね。見たことないし。
魔道士が少ないんで出費が少なくても済むのはメリットなんですけどね。
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