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風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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いきなりですが、ヘカトン勝てました。
実際は結構前に勝ててはいたんですが他にネタがなかったので、一時脇に置いてました。
カスメ抜いてドクを入れると決めてから鬼力化強化のためにレベル上げ数回。過程でパラ・ブシ・ガンがレベル69になってしまったのが気になると言えば気になりますか。ファイアガード振り足りてないですが、さすがにまだ赤竜には挑めないので素直に引退して雷龍戦に備えることになりそうです。SP上限を増やしてやらないとパラのガードが足りん。ブシも二色なままですしね。6層踏破に氷はいらぬ。恐怖のワニは30階でも滅多に出ないんだから。ああっとの方が出るらしいけど。
メンバーはパラ・ブシ・ガン・ドク・鳥。各人壊撃守りと大トンボのピアス装備。
パラ(ひたすらにフルガ。優先する時はバックガード。完全防御は状況を見て可能な限り温存。剣装備のため中盤まではアイテム役も兼ねる)
ブシ(雷耀突きあるのみ。状況如何でアイテム役も兼ねる)
ガン(今回の主力。1ターン目だけでなく狙える時にチャージサンダーを狙っていく。通常はサンダーショットあるのみ。至高の魔弾はパーティ立て直しの時に。アイテム役に回るのは最後の手段)
ドク(ブシ・ガンの鬼力化。被弾状況によってエリアヒール。それ以外はアイテム役)
鳥(耐邪必須。ついでに雷劇の幻想曲で雷耐性を落とす。終わったらアイテム役)
ブシの雷耀突きとガンのチャージサンダー、サンダーショットは全振り。パラとガンは武器効果でフォース上昇速度倍。パラのガードが全て全振りされているのはデフォルトです。
幻想曲の順番間違えて耐壊ミストぶっ飛ばされたブシがいきなり瀕死になったり、テリアカαがオールしかなかったりとうっかりは欠かせませんでしたが22ターンにて撃破。壊撃守りあるとはいえ、よく守備紙っぺらなブシが保ったもんです。最近頑丈なイメージがついてきました。
百烈震の混乱対策で大トンボだったんですが……むしろマヒ対策の方が良かったかもしれない。幸か不幸か全く使ってこなかった。
レアドロップは狙ったものの至高の魔弾にて処分……14日後にもう一度ですね。2はFOE倒しても経験値入らないんで一回で済ませたかったんですが……。
大ボス二戦で、ある意味パラよりも鳥が落ちることが一番危ない気がしてきました。
状態異常がほぼ確実に来るので耐邪は必須ですし、回復がメディではまず間に合わない(先読み回復を狙うのはアリ)のでパーティの立て直しには素早いアイテム使用キャラは重宝するんですよね。割と重装備出来るせいで後衛に置いておくとかなり頑丈ですし。
キャラの特性を把握し始めるとぐっと戦略の幅が広がりますね。2は割と力押ししてましたね。私のカスメは雑魚戦に特化してるバステカスメですし。
支配者に挑みつつレベル上げしてトリオ引退で雷龍に備えるべきですね。面子はこのままでしょうか。

続きにて返信。拍手ありがとうございました!
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「眼差しを向けるもの」6章、更新いたしました。
間空きすぎだろ……!詰まってる間に書けなくなったとか言い訳あるにしても空きすぎだろ……!
一番書きたいのがここでかなり最初の方に出来てたのに……。終わりの方は詰まったのもありますけれども。

いきなり飛んで西の離宮での話。時間軸自体は前がドラート攻略後なんでさして空いてないですが、出だしが唐突だったせいでかなり空いたように感じますね。……自分でも(待て
叔母上視点でいくことはずっと前から決まってました。視点が海流側では推測・伝聞になってぼやけた感じにしかなりそうにないので。
ただこうなると……海流が愚痴りに来たようにしか見えないんですよね。それが本題に繋がってるので叔母上の心情を語れれば別に良いんですが、文句だけとな。
終わりが非常に難産でした。上手くまとめてみたんですが……どうでしょう?あっさりと引き下がるあたりは実に彼らしいとは思いますが、王子と比べて少し突っ込んで聞く必要性がないんですよね。
次で色々と伏線、というか説明部分を入れるつもりですが、その時に幾つか。伏線自体は結構放置してます。最後の最後で回収するつもりですけれども。
真ん中を堺にかなり間が空いてしまったのでやや語りにくい……。

女王家の精神が割と弱いっていうのは印象ですね。王子は設定ですけれども。女王は元々はしっかりしてるでしょうけれども太陽の紋章がありますし。個人的にはリムが一番強いような気がします。

最後はぼかしすぎでしたかね……?確かに難産でしたけれども、その前で止めるとぶつっと切れちゃいそうだったので。
叔母上は黄昏の紋章の件を何となく察してそうですが……その辺については次ですね。
この更新速度だと終わるまでまだかなりかかりそうで何とも複雑ですが……。
頑張ります。



おかげさまでサイト開設二周年を迎えることができました。ありがとうございます!
この前まで三周年だ何だと言っていたら実は二周年だったという阿呆なオチ……。
文章に関しては……これからおいおい上げるということで(激しく待て
修正入れるのに時間かかって用意出来たのが間に合わないのが嫌だったので、先に上げさせていただきました。計画性のなさが出てますね。
何でも理想で口にするからよくないんでしょうな、きっと。今までは間に合わないことが大半だったし。
……ともあれ。
改めて、ありがとうございます。相変わらずの亀更新サイトですが、これからもよろしくしていただければ幸いです。


……おまけは前に写真上げた新わんこと旧わんこ。大きさで一目瞭然ですね。
既に誰も「ハナ」と呼んでいませんが……まあ呼んで来ればいいんです。
写真一枚撮るにも苦労するほど動き回るので、旧わんこが歓迎したことを後悔していたようなんですが……ストーブで和解した模様
この前寒かったので石油ストーブが出されたんですが、うちの旧わんこ、ストーブが好きな変な犬なんです。普通犬には石油の臭いが辛いと思うんですが……至近距離から直浴び。そのせいでヒゲ焦がしたこともあります。おじいは大嫌いだったのに……。
で、新わんこも旧わんこを見習ってストーブ浴びを覚えてしまったようで……普段じゃれつかれると必死に逃げるのが写真の通り。これ以降あまり邪険に扱わなくなりました。
仲良いのはいいんですが、犬としてどうなんだこれ。

VCでFE外伝の配信がきた……!
時期が時期なんで落としてしばらくは我慢だとは思いますが、一応これで手持ちも含めて全部出来るようになりましたね。ボウナイトの強さを体感したい……!
少なくとも紋章の第一部だけでもクリアするまではお預けだと思いますけどね。やっと16章の増援処理が出来たのでクリアは出来るかなと。
マリクがカンストしちゃったんでカミユにぶつけるメリットがないな……。支援入れれば多分エクスカリバーで勝てるんだが。グラディウス一発くらい余裕だし。
同時にロマサガ1の配信も決定してましたね。SFCソフトで全部持ってるとはいえ、これは嬉しい。そのうち2と3も出るでしょうね。2は初回プレイの時のデータ二つが思い入れ強くてどうしても上書き出来なくて、三周目のセーブが少し足りなかったのでこっそり楽しみにしてます。
ついでに落としてもう一度アルベルトでやってみようかな……。バグはしっかり残ってると嬉しいけど。
……しかしFFが4まで出て、サガも配信始まってるのにDQは何の話も出ませんね。ロマリアまでしか行ってないFC版の3をやりたいんですが……。
こんなこと言ってる割に今年は新作ソフト定価で買ったりグレイセス予約したりしてるんですよね。確かにサガ2はリメイクだけれども。懐古趣味なのか普通のプレイヤーなのかどっちだ私。

オリジナル制作熱が強いです。
この前飲みに行った時に少し聞かれたのがきっかけで、設定の変更点とかより掘り下げたものとかをネタノートに書き出してみたら……まあ出てくる出てくる。
メインの流れを決めて置いといたのが軽く二、三年は前ですから仕方ないとは思いますが、ここまでまとまってるならとっとと書けと言わんばかりの量が箇条書きになってました。
というわけで、せっかくなのでそのままノートの方に書き出してます。原稿用紙持ってますけどとても持ち歩きには向かないので。USBメモリに放り込む手段もあったんですが、確認する時が大変なのとパソだと私の作業が止まるので相変わらず紙媒体使用してます。
今のペースだと尻すぼみにならずにしっかりそのまま一本まとめられそうですが……何も今の時期に書けるようにならなくてもいいと思う
卒論とかどうするんだよお前……!オリジナルとか書いてる場合違うだろ……!
まあ三周年がどうのと言ってる段階で何を、というところですがね。
元を辿るとオリジナルがメインだったはず(更に辿ると最初は二次創作だったんですが)なので、自分の文章作成のモチベーションにはいいんじゃないかと思ってます。ここ一年ほどほぼ全く書けなくて少し落ち込んでましたし。
とりあえず、ちゃんと完走はしてみるつもりです。


そういえば同じ時に「私はコテコテのRPGが好きだ」と言われたことが気になって少し考えてみた。
まあプレイのラインナップが割とメジャーなものは多いですかね。中古でやってるのが大半なので動機としては「外れは少ない」という何とも不純なものであったりはするんですが、そういう嗜好になったのは小さい頃から自分の近くにあったソフトがRPGだったせいでもあるんでしょうか。
何故かアクション要素があるものがマリオとゼル伝神トラくらいしかなかったんですよね、我が家。DQだってSFC3以外は兄者のでしたし。(6は共用)天地創造は6と一緒だったし。
……となると、私のRPG趣味は兄者のせいか……?
本気で絶望的な私に比べて普通にアクションもこなせるはずなのに何故だろう。
結構な懐古趣味なのは当時の記憶が強いせいでしょうね。最近はシリーズものが多くて勢いも低めだっていうのもありますけれども。当時のソフトにやりたいものが多くて、やってなかった自分が憎い。
今のものよりも古い方が肌に合うのは……最近戦闘の難易度じゃないかと思えてきました。
ドット絵大好きなのもありますけれども、ストーリーが変にぼかされたりしてなくて好きなのもありますけれども、ボスは強い方が好きだ……!
だってその方が倒した時達成感とかあるじゃないですか。勝ち目薄いと判断したところから立て直したり作戦立てたりして勝つのがいいんじゃないですか。
……何か、すっかり戦闘に関してマゾっ気が出てきてるな……。世界樹のせいだろうか。
別に今のRPGを全否定してたりとかはしないんですが、戦闘に関してだけは……!
あと最近気づいたんですが……私電子音がものすごい好きだ
SFCの方が良曲多いのはわかってますが、こと勢いをつけたボス戦とかになると音源数が少ない方が圧倒的に格好良いんですよ……!
音源増えると綺麗になるんですけれども、その分メロディラインが埋もれて迫力とか緊迫感がなくなるのが寂しい。当時は今よりバランス悪くて大抵激闘になったせいもあるでしょうけれども。思い出補正ですね。
PS以降にも熱い曲はあるんですけれどもね。自分の嗜好にハマるタイプはメロディラインのはっきりした、とにかく激しい曲調が多いです。
そうなると、イトケンが思いきり肌に合ってたんですね……。
……また長くなった……。
とりあえず、コテコテのものが好みなのはそれが一番近くにあったことと一番印象に残ってたせいだってことはわかった。脱線しまくってますけれども。
RPG以外は全くダメ、というわけではないですが、それ以外は出来ないのが多いせいですね。VP1くらいなら出来ますがヨツンヘイム宮殿クリア出来ないのでBエンディングは無理。
……これで無双も出来るのに何故マリオは出来ない……。もう永遠の謎でしょうか。

ついでに、FE。
兄者が作るデータだと超常現象が起きるのは何故……。
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