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風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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テイルズチャンネルでさえメインページが完全flashになってましたね……。
前の方が見やすくて親しみあったのですが……、もうflashは当然ということでしょうか。ダイヤルアップ時代に散々泣かされたのであまり良い印象ないのですが。

手元にDSがあるものの、ハーツは欠片も興味持てなかった……。というか、いのまたさんのキャラデザ少し崩れてきたように思えるのは私だけですか……?
自分で描けもしないのに言うのは結構失礼かと思うんですが……イノセンスの辺りから妙にデフォルメ化して等身のバランスが取れてないと思うのですけども。リメDの時はまだ問題なかったのに、何故だ。
冬の新作、ということならマイソロジー2の方がやりたいです。なりダン3はかなり痛々しいと感じてしまったのですが、これはまあアリかと思ってました。辻褄一応合わせてますしね。PSP持ってないので買ってもいませんが……。
キャラも一気に31人増えるそうで。そんなに大量に使いこなせるのかと思うのですが、まあごった煮企画ですからね。それにOROCHIよりはマシです。前作は一応77人全員使いましたので。
やってみたいとは思いますが……そのためにはまずPSPから用意しなければならんので、やるかどうかは不明です。ついこの前似たような状況に陥ってDS買ってますしね。就活とかも本気で考えなければならないのに、またPSP買うというのもちょっとアレなので。


相変わらずFE進行中です。運が良ければ前期終わるまでにクリア出来るかな、と……。
終わったら一度烈火ヘクトル編ハード行ってきます。(就活はどうした
……日常生活に支障がない程度に、ですね……。

しかしSRPGに限らず、基本的にRPGだとスピードアタッカーを愛用します。
AナイトのCCなんて見たことがない。
大剣攻撃なんてAもBも見たことがない。
ガレオンは基本的に本拠地でお留守番。
ピサロが入ったらバランス取る時弾かれるのがライアン。
FFだとATBのせいであまり気になりませんでしたが、足がやや遅めで使ってたのってビクトール(大剣使いの中では速くて魔防がそこそこ)とゴレムスくらいですね。ハンフリーさんはルカ戦終わると降板しますし。プレイ回数重ねるとビクトールも一軍から落ちました。
ターン制だとこの辺顕著です。特に幻水2は紋章と紋章メインキャラがやたら強いですしね。結構速いし。
ロマサガ2みたいに陣形で足を補ったり遅さを利用する戦略を取ったりすればまだ良いのですが。
FEでもそのまま出てますね。騎兵と飛兵をやたら愛用します。どちらかというと弱点がホースキラーorナイトキラー、ハルベルトorポールアクスしかない騎兵重視。パラディン愛好家です。期待を裏切らずに育ってくれますし。パラディンCCしてないデータ……ないですね。
そして基本的に速さが平均して伸びやすいのはどういうことでしょうね。決まって速さだけは安定した高さに育ってくれます。
プレイヤーが引きやすい乱数とかあるんですかね?相変わらず兄の若様には魔防がかなり来てます。自慢のハイパー若様の魔防、グレートロードレベル7くらいで抜かれてました……。
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駅着いた瞬間に猛烈に降られました。
幸い早く弱い雨になってはくれましたが……サンダルで出なきゃよかった……。
考えたら雨の日に私が出るのは珍しいです。そろそろ試験近いので休めないですし。
最近瞬間的な豪雨が多いですね。
時期的にそろそろ梅雨明けだと思うのですが。九州の方は明けてますしね。


すっかりFE攻略日記になってます……。現在16章攻略中。
15章は一発制圧出来ました。パーシバルとガレットを回収。制圧ターンにてアレンがCC。
経験評価目的でソフィーヤとティトを入れて行きました。最初は命中率が43%と悲惨な数値でしたが、まあ当てる当てる。敢えてレイで削ったりしてハイエナさせてました。
ただキルソ傭兵とエイルのヴァルキュリア、銀弓スナイパーを含めた2部隊の対処に回っていたせいで進軍速度が少し遅れたのか、右の村訪問が怪しくなってました。
一瞬諦めようかと思いましたけど……この村ハマーン……。
ナイトキラーのソシアルは処分していたので、パーシバルとアレンを走らせ、エルフィン経由でリリーナも前線へ。(リリーナはガレット説得要員)
行動範囲には入れたものの、隣接することが出来なかったので仕方なく森に立たせて敵ターン。

リリーナに直行するガレット

まずい……ガレットが死ぬ……!
必殺を出されればあの世行きなのはリリーナですが、ただでさえ回避高い上に森ですから……絶対火力で押し切る……!
そしてやはり攻撃は外れ、リリーナのファイアー(一発24)を追撃つきで食らうガレット。残りHP1
ロイが間に合ってなくてよかった……。支援入ってたら殺してた……。
一応敵のヴァルキュリアがリブローで回復してくれましたが、次にこちらが攻撃しかけたら即死です。勿論ちゃんと普通に説得しました。これはリリーナが避けた瞬間爆笑した。
それにしても……パーシバル(パラディンレベル5)はともかく、近くにアレン(ソシアルレベル19)がいたのにリリーナ(賢者レベル4)に行きますか。確かにアレンにも鉄剣持たせてましたけど。必殺補正怖いので。
ハマーンも無事回収しました。NPC全生存で騎士の勲章ゲット。これはランスに回します。
パー様の部隊は生かすの楽ですね……。

16章はまだ途中。ロクな成長しなかった上に、敢えて使うのが大変だったのでエルフィンロクに鍛えていなかったので苦戦してます。サンストもパージも避けないんですもの……。アストールみたいに耐えられるならまだしも、即死なんですもの……。途中から憎くなってきました。再移動可能に出来るキャラ自体がレアなので、いなければいないで進軍経路考えますもの。
とりあえずサンストに関しては長弓で処分すれば良いと動画見て理解しました。チャドに減らしてもらってた……。
現在進行中だと進軍側が騎兵ばかりになってます。実にスムーズ。ここでランスが出来ればCC。既にオージェがCC済みです。
15章のレベルアップでイリア組とサカ組のレベルがぴったり同じになってしまい、どっちに進むかわからなくなってます。一応今回はシャニーとスーが出撃中。
あとソフィーヤの経験値が利いたのか、総合評価が予想外にもSになってました。烈火に比べて評価は緩めなので、ターン数少しかかってても問題ないですね。まあ、ここは25ターン以内に制圧出来ないと外伝行けないようなので、これから少し急ぎますが。

ところで……現在ライブの残数が危ないです。最大値が一本しかない……。(汗
エイルカリバー買いすぎてライブおろそかになりましたかね……。外伝挟んで……17章で買えるだろうか……。ただでさえここでCCアイテム少し買い込むのに……。
最近地元・大学近辺でメンズポッキーを見かけません。
甘味苦手とか言っている割に結構食べてはいますが、大抵ビターです。通常のミルクチョコだとかなり甘くてとても無理。ビターでも板チョコ一片は厳しい。
加工すれば平気なものもありますけどね。たけのこの里とかアルフォートとか。でもポッキーは無理。
何となく食べたくなったのですが、メンズポッキーがなかったのですよ。結構前から極細のポッキー出てますが、「細ければチョコも少ないから通常より甘くないだろー」と思って買ったのです。

二重の意味で甘かったです

開けた以上責任持って食べましたけどね!飲料物必須。昔はあんな甘いものを何故平然と食べられたのか……。
残りの一袋は……身内にやるか、明日大学で貰ってもらおうかな、と。(待て
メンズポッキーと黒トッポはいずこ……。


4の4周年フェスティバルにひっそりリンク。出来れば応募したいなーと思ってます。
……間に合えば、ですが……。(汗
一応ネタ自体はすぐ作れたので、詰まったりしない限りは間に合うかもしれません。
月曜4限の授業にはネタの神がおられますよ……!
もっともオフで作れたとしても、パソ打ちにする段階でかなりの時間を要するのですけどね。「眼差し~」よろしく。地味に進めてます。詰まったところはオフでちゃんとリライトしたので。
ついでに「休日」を下げました。更新と一緒、と考えるとかなり遅れるので同時に。
いつになるかは不明ですが、修正して上げるかもしれません。
……上げないかもしれません。(待て



いきなりですが、何となくやや損してる気分になってます。
いやまあ……今更言うまでもなくゲームですが。
既にないですが、FCからちゃんとあったんですよね。やや発売年からはずれていますが、FC、SFC、PS、PS2の過渡期に生きてるわけですし。現在進行中のロマサガ1はともかく、ロマサガ2くらいだったらリアルでやっていてもおかしくない世代です。かなりひどいプレイになってそうな年齢ですが。
今まで最初にやったのは小学生の時のDQ5と記憶していましたが、思い返してみればバルーンファイトをやってるんですよね。
あの時はミスったら即ゲームオーバー、マリオ同様に慣性が働く、時折落ちる雷に当たると即死、がかなり怖かったらしく、「ゲーム=怖いもの」という今考えたら信じられん認識持ってました。
加えて、新規ハードに移行するのがとても遅かった我が家。発売時期と重ねてプレイしたことが殆どないわけです。幻水5も本体手に入れるまで半年近くお預けでしたし、リメDはシンフォニアプレイ中だったので一月置いておきました。リメDは一周目攻略本禁止にしましたけどね。
最近は定価で買うのが惜しい、ということもありますが、SFCソフトやっていると今楽しんでいるのが何とも惜しい気がします。取り残されてるみたい。
……いや、最近ライブアライブがすごく盛り上がってるのに全く知らない自分が切なかっただけです。
ウィキで調べはしましたが、それでプレイした感覚や感想があるわけではないですし。
つくづく、何故色々と手を出さなかったんだろう。当時は確かにソフト高めでしたが。
次に何か新作出るなら、本当にリアルタイムでやりたいですね。食指が動くようなものであるなら、ですが。
ヴェズペリアは今のところ買う気ないです。ハードからないですし。

言っても仕方のないことですがね。
去年の夏から比べればまだまだ、というところでしょうが……今までとの気温差でやはりかなり暑く感じます。
この分だと今年の夏も暑そうですね……。三都が潰れた関係で夏コミ参加予定なのに、それは辛い……。

玄米茶って結構美味しいですね。
ほうじ茶は好きだったのですが、玄米はあまり飲んだことがないので。封開けた時に何となくお茶漬けっぽい香りがしました。
何ともお手軽な美味しさ。緑茶のため体少し冷やしてくれるのも良いですね。


13章はクリアしました。現在14章を進めたところで、一回やり直してます。
普通は部隊を進撃組と増援迎撃組に合わせるんでしょうが、私橋の上で両方迎え撃ちました。特に進撃側は陸地に届いていない状態のため前に並べるのが二人だけ。もたもたしてるとDナイトが飛んできてルゥやクレイン、シンあたりを狙い討ちしてくれるので支援も込みで一気に押しました。
迎撃側もキラーランス持ちがいるので各個撃破出来ないと必殺の洗礼を浴びることになるのですがね……!銀槍パラディンよりもこいつが一番怖い!
ナイトキラーとポールアクス、レイピア、リリーナ(笑)フル動員でした。特にアクスバスターとキラーランスは絶対に潰さないとまずいので。潰して行動終了したランスからリレーさせて、唯一必殺が出ても耐えられるミレディにナイトキラーを回して処分。
次にダメージの痛いパラディン……あらかたロイが処分してました。必殺レイピアで……。支援入ってるとはいえ、ロードが何故か無双状態。力と守備も結構伸びているので頼もしいです。
さすがに増援第二陣からは橋渡りきった状態で迎え撃ちましたけどね。進撃と同時にやったらキルソソシアルに殺される……。
ボスは弓特攻が遠慮なく効くのでシンに買い物の傍ら処分させました。リリーナではスレンドスピアで殺されるので。結局CCは間に合わず次章に持ち越し。
ハードだと敵のパラメータがかなり上昇してるので厳しいでしょうが、うちのリリーナはソシアルに追撃します……。上級職は無理でしたけど。足が伸びにくいのでは……?
14章は……大嫌いな砂漠マップ。しかも索敵。クラリーネ以外の魔道士をフル動員。やはり馬が使えないのは辛いですね。
そんな中で強制出撃のセシリアさん(騎乗)……空気読んでください……。しかもスリープ25%で寝る
魔道軍将……?ルトガーは56%を避けたぞ。
シルバーカードがどうしても欲しいので魔道士でローラー作戦しかけます。ついでに今度こそルトガーのCC予定。というかCC出来てないと後から出てくる狂戦士二人が怖すぎる。

どうでもいいですが……Pナイトがとにかく弱くて困ってます。力が殆どこないので攻撃力がかなり低く、稀にナイトキラーでもソシアルが倒せない。Dナイトより体格が小さいので、それなりに速くないと鉄槍さえ満足に持たせられません。弓の特攻もありますし。
特にティト……。初期は技も低く、トルバ相手とはいえ細身で外す……。正直輸送隊にしか使えません。意図的に食わせてはいますが、かなり辛いです。弓の射程に気を使って出す努力はしてるんですけどね……。イリアルート絶望的。
烈火はPナイトが強いそうですが、まさしくその通り。上手く育てば終章には簡単に入ってきますしね。
福袋、買いました。

……いや、お茶ですが。ルピシア様の夏の福袋、3000円のクラシック。
正月に見かけてから気になっていたのですよ。飲み切れるのかわからないのとハズレ引きたくないのとで、その時は結局買いませんでしたが。
しかしまあ、余程妙なフレーバーでもない限り消費速度に差はあれ飲みますしね。ウバは私的に大変ですが。
ちなみにこれ、人生初の福袋購入だったりします。正月から百貨店に並ぶ根性はないですからね。
帰ってから中身確認しましたが……正月にあちこちでやってる福袋よりも採算度外視してませんか、これ……?
あの量と品だったら一箱で最低でも8000円はしますよ!?
別に賞味期限が近いとかいうこともないですし……これはすごい。
基本的に春のニルギリ、冬のプーアル以外に時々台湾茶を物色する程度なので、これだけで冬までは楽勝な気がします。手持ちもまだありますしね。
茶パッチも入っていたので美味しくいただきます。これからの時期、半分が緑茶なのも嬉しいですね。

当然見ました、スレイヤーズ。
その他もひっくるめて、たたむことにします。
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