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前の方が見やすくて親しみあったのですが……、もうflashは当然ということでしょうか。ダイヤルアップ時代に散々泣かされたのであまり良い印象ないのですが。
手元にDSがあるものの、ハーツは欠片も興味持てなかった……。というか、いのまたさんのキャラデザ少し崩れてきたように思えるのは私だけですか……?
自分で描けもしないのに言うのは結構失礼かと思うんですが……イノセンスの辺りから妙にデフォルメ化して等身のバランスが取れてないと思うのですけども。リメDの時はまだ問題なかったのに、何故だ。
冬の新作、ということならマイソロジー2の方がやりたいです。なりダン3はかなり痛々しいと感じてしまったのですが、これはまあアリかと思ってました。辻褄一応合わせてますしね。PSP持ってないので買ってもいませんが……。
キャラも一気に31人増えるそうで。そんなに大量に使いこなせるのかと思うのですが、まあごった煮企画ですからね。それにOROCHIよりはマシです。前作は一応77人全員使いましたので。
やってみたいとは思いますが……そのためにはまずPSPから用意しなければならんので、やるかどうかは不明です。ついこの前似たような状況に陥ってDS買ってますしね。就活とかも本気で考えなければならないのに、またPSP買うというのもちょっとアレなので。
相変わらずFE進行中です。運が良ければ前期終わるまでにクリア出来るかな、と……。
終わったら一度烈火ヘクトル編ハード行ってきます。(就活はどうした
……日常生活に支障がない程度に、ですね……。
しかしSRPGに限らず、基本的にRPGだとスピードアタッカーを愛用します。
AナイトのCCなんて見たことがない。
大剣攻撃なんてAもBも見たことがない。
ガレオンは基本的に本拠地でお留守番。
ピサロが入ったらバランス取る時弾かれるのがライアン。
FFだとATBのせいであまり気になりませんでしたが、足がやや遅めで使ってたのってビクトール(大剣使いの中では速くて魔防がそこそこ)とゴレムスくらいですね。ハンフリーさんはルカ戦終わると降板しますし。プレイ回数重ねるとビクトールも一軍から落ちました。
ターン制だとこの辺顕著です。特に幻水2は紋章と紋章メインキャラがやたら強いですしね。結構速いし。
ロマサガ2みたいに陣形で足を補ったり遅さを利用する戦略を取ったりすればまだ良いのですが。
FEでもそのまま出てますね。騎兵と飛兵をやたら愛用します。どちらかというと弱点がホースキラーorナイトキラー、ハルベルトorポールアクスしかない騎兵重視。パラディン愛好家です。期待を裏切らずに育ってくれますし。パラディンCCしてないデータ……ないですね。
そして基本的に速さが平均して伸びやすいのはどういうことでしょうね。決まって速さだけは安定した高さに育ってくれます。
プレイヤーが引きやすい乱数とかあるんですかね?相変わらず兄の若様には魔防がかなり来てます。自慢のハイパー若様の魔防、グレートロードレベル7くらいで抜かれてました……。
幸い早く弱い雨になってはくれましたが……サンダルで出なきゃよかった……。
考えたら雨の日に私が出るのは珍しいです。そろそろ試験近いので休めないですし。
最近瞬間的な豪雨が多いですね。
時期的にそろそろ梅雨明けだと思うのですが。九州の方は明けてますしね。
すっかりFE攻略日記になってます……。現在16章攻略中。
15章は一発制圧出来ました。パーシバルとガレットを回収。制圧ターンにてアレンがCC。
経験評価目的でソフィーヤとティトを入れて行きました。最初は命中率が43%と悲惨な数値でしたが、まあ当てる当てる。敢えてレイで削ったりしてハイエナさせてました。
ただキルソ傭兵とエイルのヴァルキュリア、銀弓スナイパーを含めた2部隊の対処に回っていたせいで進軍速度が少し遅れたのか、右の村訪問が怪しくなってました。
一瞬諦めようかと思いましたけど……この村ハマーン……。
ナイトキラーのソシアルは処分していたので、パーシバルとアレンを走らせ、エルフィン経由でリリーナも前線へ。(リリーナはガレット説得要員)
行動範囲には入れたものの、隣接することが出来なかったので仕方なく森に立たせて敵ターン。
リリーナに直行するガレット
まずい……ガレットが死ぬ……!
必殺を出されればあの世行きなのはリリーナですが、ただでさえ回避高い上に森ですから……絶対火力で押し切る……!
そしてやはり攻撃は外れ、リリーナのファイアー(一発24)を追撃つきで食らうガレット。残りHP1
ロイが間に合ってなくてよかった……。支援入ってたら殺してた……。
一応敵のヴァルキュリアがリブローで回復してくれましたが、次にこちらが攻撃しかけたら即死です。勿論ちゃんと普通に説得しました。これはリリーナが避けた瞬間爆笑した。
それにしても……パーシバル(パラディンレベル5)はともかく、近くにアレン(ソシアルレベル19)がいたのにリリーナ(賢者レベル4)に行きますか。確かにアレンにも鉄剣持たせてましたけど。必殺補正怖いので。
ハマーンも無事回収しました。NPC全生存で騎士の勲章ゲット。これはランスに回します。
パー様の部隊は生かすの楽ですね……。
16章はまだ途中。ロクな成長しなかった上に、敢えて使うのが大変だったのでエルフィンロクに鍛えていなかったので苦戦してます。サンストもパージも避けないんですもの……。アストールみたいに耐えられるならまだしも、即死なんですもの……。途中から憎くなってきました。再移動可能に出来るキャラ自体がレアなので、いなければいないで進軍経路考えますもの。
とりあえずサンストに関しては長弓で処分すれば良いと動画見て理解しました。チャドに減らしてもらってた……。
現在進行中だと進軍側が騎兵ばかりになってます。実にスムーズ。ここでランスが出来ればCC。既にオージェがCC済みです。
15章のレベルアップでイリア組とサカ組のレベルがぴったり同じになってしまい、どっちに進むかわからなくなってます。一応今回はシャニーとスーが出撃中。
あとソフィーヤの経験値が利いたのか、総合評価が予想外にもSになってました。烈火に比べて評価は緩めなので、ターン数少しかかってても問題ないですね。まあ、ここは25ターン以内に制圧出来ないと外伝行けないようなので、これから少し急ぎますが。
ところで……現在ライブの残数が危ないです。最大値が一本しかない……。(汗
エイルカリバー買いすぎてライブおろそかになりましたかね……。外伝挟んで……17章で買えるだろうか……。ただでさえここでCCアイテム少し買い込むのに……。
リリーナの成長がありえない
力カンストがデフォルトな父を持ちながら、現在レベル14で魔力がたったの12!
レベル1、魔力7からのスタートで、13回レベルアップして魔力上がったのが5回だけってどういうことですか。
攻略情報サイト等でパラメータ上昇率を調べてみると、リリーナの力(魔力)上昇率は75%
……ありえん。本当にありえん。一体何回25%を引き当てるんだ。
魔力カンストは当たり前。理魔法使いにしては足が遅いものの、一撃の威力がケタ違い。フォルブレイズで戦闘竜に挑めば一発69ダメージなんて即死な攻撃力持ちが……何故こんなことに。
11章でルゥ、クラリーネ共々レベル14になったのですが、魔力がそれぞれ12・10・9。
殆ど差がない……。
そういう時に限って他の成長が良かったりするので泣く泣くそのまま進めてます……。
まあ、ヘクノー一周目でグレートロードレベルカンスト若の力が17だったことありますしね……。この親にしてこの子ありですか。封印プレイ直前のデータだとカンストだらけのハイパー若様だったのですが。
まだクリアもかなり先ですが……2周目以降に期待します。
とりあえずCCボーナスもあるので……カンストまでに魔力15になってくれればいいです、もう……。
しかしやはり安定して速さが上がる。あまり速さが上がらないリリーナでも11あります。若でも速さカンストは普通。魔の島でも追撃が当たり前でした。
速さに魔力を捧げないでほしいのですがね……!
対して速さに定評があるはずのルゥが伸び悩んでます。削り役になってるのとレベルカンストが見えてきたのとでレベル上がりにくいのですが……ルトガーやフィルはともかくランスの方が速い。
クラリーネはかなりの良成長しているのですけれどね。ヴァルキュリアにするのが今から楽しみ。
次の12章でレイが入ってくるので誰かと交代でも……良いかもしれない。アポカリプスは使いたい。
結局10章のボーナスアイテムは諦めました……。苦労して生かしておいたのに斧持ちのゴンに突撃しては一人散り、NPCにしたら山賊にはがねのやりで特攻して一人散る……。ティト隊生存が難しすぎます。予めアーチャーを倒しておけばよいのでクレイン隊の方がまだ楽です。一人増援ソシアルに頭割られましたが……。
しかもティトはシャニーとレベル差が1しかないのに速さが3も低く、ほそみのやりでも山賊に追撃出来ない弱さ。
……次の11章にアーチがあるのに使えるか。もうサカルート決定同然です。こうなったらとことんまで地獄を見てきます。
アーチャーが増えてるので合間を縫って使うしかないですね。烈火に比べて封印はPナイトは弱いと聞きましたが……もう少しマシな初期値で来てくれれば使ったのに。
まだマップが斧だらけなので、ゴンザレスも未使用のままです。今のところ10章加入で一番活躍しているのがクレイン。歩数の関係でロイの降ろしからドルイドの始末、アーチの削りに傭兵の削りと地味に役立ってます。
上級職使うと経験評価に響いたりしますが……もう敢えて気にしないことにしました。加入したバアトルも容赦なく使っていくことにします。状況によりますが。
NPC状態でしたが登場したての戦闘でいきなり必殺出してくれた以上、使わないでどうしますか。(笑
どのみちパーシバルは絶対使うつもりでしたしね。
さて……スレイヤーズは絶対見なければ。
あんな風に使えたらなー、と思います。ボス相手に味方がいないと手も足も出ない、とまではさすがにいきませんが、一方的なハメが出来るほど上手くはないので……。闘技場ランク4は鬼門です。あそこだけノーマルにランク落としましたしね……。久しくやってませんが。(待て
今のところ、一番使いやすいのリリス。次いでリオンとなっています。……スタンはどうした。
元々我が家のパソは共用なので、どちらかが課題に入るとなかなか手が出せなかったりします。
……兄上様が課題中です。よって、あまりいじれない。
今週中頑張ろうと思っていたのですが……ちょうど修正入れながらの打ち込みが詰まったところで主導権が移ってしまったので、途中のまま止まってます。
結果として今月分のラノベを消化したりゲームの進行速度が増したりするわけですが……そろそろ試験の時期も近いのですよね……。
合間を縫って更新したいと思うのですが……いつになるのだろうか……。一応6章はオフで書き始めてますが。
案外夏休みにまでずれ込みそうで怖い。
烈火ヘクノー2周目、無事クリアしました。本日封印を手に入れたので本当にギリギリ。(待て
今度は神軍師です……Tアタック使ってないので29章でライナス撃破に少し時間がかかっているのですが、恐らく合計20ターンくらい削ってます。バドンはやはり運ゲーをしないと駄目ですか。
最終的にロイドを倒した後からCC祭り開始。ケント・リン・セイン・フィオーラ・ルセア・カナス・ラス・プリシラ・ギィ・フロリーナ・エリウッド・ヘクトル(強制)・ニノがCC。間違いなく今までで一番多いです。一応CC順。
資産評価が一時期3まで落ちましたしね……!ハードのシルバーカードが欲しいです。
支援Aはヘク・リン、エリ・ニニアン、ケント・フィオーラ。……ケント……真面目の割に何てソツのない男……。
中盤全くエリに力がこなかったのですが、CCしても運送屋程度かと思っていたところレベル16からカンストまでのステ上昇に必ず力を混ぜ込んだエリ出現。運送屋は嫌だったようです。
今一つ防御が弱かったですが、CC後レベル上げたらかなり強くなりました。今までエリが力不足になることが多かったですが、今度はカンスト寸前までいったので頼もしかったです。リンは前のヘクノーデータの方が強いですが。
でもエリよりも頼もしく育ったのは、若。力・技・速さ・守備カンストHP57という猛将ぶり。さすが主人公。しかも私のところの若は地味に幸運が上がりやすいです。……20年後が本気で納得できん。このステなら生き残れる。パビス持たせたままだし。
結局足の問題でウィルはCC予定からこぼれたものの、その分ラスが大健闘。前回のへたれぶりが嘘のようにカンスト寸前パラだらけになりました。あとレベル3アップしてたらカンストが三つはありましたね。ギィとの支援も良いです。
終盤の制圧マップはカナスさんにボスキラーを任せてました。ルナが強すぎ。意外と足が速いので追撃受けにくいのも便利でした。ラスボスその1にもルナ叩き込みましたよ……!
プリシラもヴァルキュリアにすれば強かったですね。高確率で杖Sになるのでギガスカリバーを使えないのが惜しいですが。三回連続で使用に失敗してます、ギガス。
今回は今まで使わなかったキャラを使ってみるつもりだったのですが、ある意味で成功したかな、と……。ギィの強化にあぶれてレイヴァンが日の目を見なかったことが気の毒ですが。
ついでに上級加入も伸びた……!基本的にあまり伸びないのですが、カレルと魔道軍将夫妻がかなり成長しました。ルイーズ様、レベルアップに力を欠かせたことがありません。……まあ使ったのこの三人くらいですが。
現在支援Bまで行ってクリアになってしまったギィの支援を終章データで集めにかかってます。ついでにカナスさんとニノの会話も予定に。
ラスの会話を取りに行った時はソドマス補正の必殺祭りを実施していたギィに感化されたのか、攻撃総てが必殺というとんでもないラスが見られました。……キラーボウ持たせたの、一回だけなんですが。必殺26%を何回引き当てるのですか。
勢いでカレルの会話を回収に行ったところ……支援待ちであちこち待機している中敵ドルイドのバサークがケントに直撃
この状態だと担ぐことも出来ないので、レベルカンストパラディンとのリアル鬼ごっこを実施する羽目になりました。確実に弱いところから狙っていくので、プリシラとルセアが撃沈。結局肝心のカレルも潰されてあえなくリセット。
このドルイド、いつもスリープで寝かせてその間に殴ってるので……バサークを考慮にいれずにレスト持って行ってなかったんですよね……。備えあれば憂いなし。
できればヒースも使いたかったんですけどね……。速さが……。
ただ単に烈火ヘクノー18章でレイヴァンがランスバスター傭兵に必殺貰って昇天しただけです。2%は相手の必殺率。これに当たるか……。さすが幸運3の男。
無論やり直し。
基本的に幸運の低いキャラは実力で避けるしかないのですが、育成中だと厳しいですね。その割にケントは必殺に当たることが少ないですが。
成長して頼れる勇者になっても幸運はあんまり上がらなかったんですよね……。今回あんまり良い伸びをしてないので初の二軍落ちかもしれません。ウィルかレベッカと支援入れようと思ってたのに。
そして今回は異伝に行くのを諦めました。元々キシュナを倒すこと自体が非常に難しいので、力の強いキャラが必殺を出さない限りまず不可能。加えて42%のウィルが当たった上にギィの必殺キルソが炸裂してしまったせいで肝心のアイオン様昇天。モルフ叩きも含めて5人が一気に良成長をしたのにやり直すのが勿体なかったので。外伝だけでも4回やり直してるので嫌気差してたのもあるんですけどね……。
とりあえず現時点のままそこそこの成長さえしていれば、ギィとウィルのCCが確定です。特にギィの守備の上がりが何故か良い。出来ればソードアーマーを目指したいところ。
こうなるとギィとの支援から是非ともカレルが欲しいところですが、バアトルも良い伸びしてるこのデータだと高確率でジュルメルートになりそうなので厳しい……。カレルはケネスルートの方が回収しやすいのですが。
前のヘクノーでハーケンが徹底してロクな成長をしない役立たずだったので、カレルの方がいいです。上級クラス加入とはいえ、あの成長はひどかった。
ラスの成長次第とはいえ支援を奪い合うのも面倒な話ですし……ヴァルキュリア目指してるからいっそプリシラとくっつけてしまおうか。
へたれ気味だったエリの力は何とか回復。相変わらずロードのエースは若ですが……ロードが揃って速いのも妙な話だ……。現在若の速さ13あります。力と守備もちゃんと伸ばしてくれるので魔防以外隙ナシです。
……ちなみに兄のデータだとレベル15の段階で魔防が8もある若。魔道士やPナイトクラスの高さ……。
ただし……ルセアの魔力が……9で止まったまま……!セーラをCCさせるのはあと5レベルかかるのでかなり手間になるため、お願いだからへたれないでほしかったのですが……。まだあるレベルの伸びしろに一縷の望みを繋ぐ。あなたがへたれるとアーリアル使う人がいないんです……。ルナで勝てるけどさ。
赤緑やバアトル、ギィを見てると今回は守備・魔防をメインに上げる人が多いようです。前のように力ブームではなくキャラ特性通りの成長をしてますから。
バアトルの魔防4は気分良いです。若よりも高い。
地味にロマサガ2プレイ記更新してました。残りの皇帝二人。
クリアしたのは結構前で更新が欠片も間に合ってないのですけどね……。
何だかんだで思い入れとか強いので、そのうち文章を書くやもしれません。既に大体のキャラ設定が出来てしまっている始末。
システム上では色と閃き特性とパラメータが違う(特にパラは若干の差)だけなのに、これだけ考えやすいのも珍しいです。使ったキャラだけ作るとしても30人近いのに。
さて……更新分打ち込み開始しますかね。