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風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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無明剣が閃けない……。
エンカウントしかけて退却すること軽く百回以上。帝国の国庫も約200万から580万にまで増えた。(戦闘回数ごとに収入分入金)
途中、ついにジャンヌがスパイラルチャージと活殺獣神衝を閃いて固有以外の槍技を全回収してしまったのに、ツバメ返し以降乱れ雪月花も本題の無明剣も閃かない。
敵ランクは既に15。1周目のデータではこのガンリュウが上位技全部閃いたというのに……!
しかも冗談半分ヤケ半分でジャンヌに大剣持たせてみたら一回で乱れ雪月花を閃く始末。
立場ないぞガンリュウ……。いっそ無無剣持たせたらジャンヌが閃いてしまうのか。
そうしたら奴の存在価値は切り落としスタンしかなくなってしまう……。

年代ジャンプが予想通り操作できなくて次が最終皇帝になりそうなんですよねえ……。そのためにはワグナス潰さないといけないのに……。無明剣ないわ強化が必要な術が多すぎるわ……1周目よりもシビアになりそうです。いっそ大剣放棄するのもありですが……惜しいよな無明剣……。
とりあえずジャンヌに頑張ってもらう必要ありそうです。術レベルも上げて何とかエリクサーと光の壁だけは発注しなければ。前も2時間近く頑張って閃かせたので根気勝負ですね。
イーストガードに乱れ雪月花なしでワグナスは辛いからなあ……。

魔王再臨、ストーリーモード戦国も制覇。
チームは伏犠・兼継・小次郎。徹頭徹尾1Pプレイです。
今回は初使用の小次郎とある意味初使用の伏犠。かなり使い勝手がいいです。三国4猛将伝だと振りが遅くて隙が大きいので今一つだったのですが……さすが本家。
心なしエディットよりも振りが速く、ハイパーアーマーのおかげで攻撃もまず止まりません。チャージシュートで広範囲攻撃の鬼。
小次郎も使いやすかったですね。私的に武蔵よりもチャージに繋げやすいですし。完全に主力でした。
兼継に関しては……今更言うまでもないでしょう。

・OPの爆発のタイミングが良すぎてかなり笑える
・ある意味で張角様は癒しキャラ
・救援や追跡が序盤にあるので進めるのがかなり手間
・相変わらず卑弥呼の存在理由が不明
・やはり小次郎は武蔵しか見えていない
・お館様の「妲乙ちゃん」に吹いた
・OROCHI最強の真田流奥義が若干拾いにくくなっている
・伏犠のポジションは完全にお父さんか親戚のおじちゃん。仙人連中の中で一番親身で優しい
・キャラの加入が豪快
・相変わらず関平には人生の教師な信長
・黄忠と島津のやり取りが素敵
・連合と言いつつ呉は120%空気
・美味しいところは遠慮なくかっさらっていく男、信長

そろそろ収拾つかなくなりそうなのでこの程度で。
今回まともにラスボスに遭遇しましたが……適性レベルは30前後みたいですね。いい具合に削られながら勝利しました。
ついでに呉を少し始めてます。途中までですが。
前作呉でのメイン使用キャラだった蘭丸が初期から使えるのには助かりました。ハイパーアーマーのおかげで神速付加つけるととにかく強いです。関平も然り。
現在のチームは小喬・蘭丸・元親。他に強そうな技タイプがいなかったのとイケメンビームが使いたかっただけです。今後変わる可能性あり。

長い……。
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今現在のプレイ状況では強制復活の上に一方的にボコにされただけの散々な遠呂智様です。
でもあのネーミングはあんまりだと思う。製作スタッフの皆さん、深く考えるのやめましたね、きっと。

蜀クリアしました(待てや

結局最初から最後まで2Pプレイでした。ざかざか進んだのはそのせいだと思う。それでも2時半くらいまでやってましたけど。(阿呆兄妹
本多で問答無用の勢いで撃破してくから……太公望とのレベル差10ありますよ。
ラスト2ステージは私総大将に会ってないです。先に撃破されて。情緒も何もあったもんじゃないです。少しは自重してほしかった。
とりあえず、あんまりがっつり語るのは辛いのでざっと感想。

・本多以外のデフォルト武将の空気ぶりが異常
・光秀はもう親馬鹿なギャグキャラでいいと思う
・妲乙が前作よりも智謀スキル上昇。でも詰めは相変わらず甘い
・何かもう卑弥呼の役割がまったくわからん
・趙雲は完全にメインを引退したっぽい
・ガラシャは董卓の守備範囲外
・いい具合に玄徳公と尚香ちゃんがラブラブ
・半蔵、前作の周泰に続き魏延ちゃんをお友達にゲット
・魏延ちゃんの言動が前作よりも可愛い
・ガラシャで巨漢(?)顔ナシ武将を攻撃すると視覚的に痛い。太公望も然り
・遼来来。色んな意味で

……とりあえずこんなもんで。ちなみにチームは本多・ガラシャ・太公望でした。
ガラシャは馬上攻撃がやたらと強いので、最終的に1P2P共に使ってましたね。参戦最初のステージで、一番最初に3武器を入手したのが彼女。運が良すぎる。
太公望はラスト直前まで2武器でしたよ……。
次は楽そうな戦国に手をつける予定。
でもその前にロマサガ2で技開発行ってきます。このままガンリュウで大剣技を総て回収する予定。無双三段取れたし。

……まともな話はないのか。まともな話は。

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やや見難いですが、本日の戦利品。せっかくあるんだからデジカメ使えばと思いました。
GW中のソフトが欲しかったんです。(待てや
手持ちでも十分にやっていけそうですが、せっかくなので魔王再臨確保してみる。ちなみにちゃんと中古です。発売してから一月経ってないので一割引程度ですけど。
もう一つはロマサガ1箱入り。しかも普通に店頭で並んでても違和感ないくらいの綺麗さでした……。
度肝抜かれましたよ……。あるにしてもまさか箱アリ、それもこんな綺麗な状態であると思わなかった。
この状態で、お値段1000円

嘘おおおおおお……!?

前ロマサガ2をネット通販した時はSFC版DQ3が箱入りで2890円だったのに1000円!?
悩んだ末(授業開始時間も近くなってたので)購入決定。次にはない、ということは珍しくないですし。

店員さん「中身は間違いございませんか?」
「あ、はい……」

取説まで残ってる……

危うくその場で言うところでした……。
ありえない。発売年度91年なのに。個人所有以外で箱アリなんて絶対ないと思ってたのに取説まで……。
とりあえず今やってる2の2周目が終わったら手出そうかと思いますけど……セーブ用の電池切れてる、とかいうオチが待ってそうで怖いです。

しかしこのロマサガ1。こちらは本当に知識がありません。完全手探りプレイ。ウィキペディアで仕入れたネタしか知りませんよ。(閃きは2から。同じ武器振り回して技を増やす。実は術がヘボい。等々)
しかも難易度は2よりも高いらしい。
聖剣4以来の積みゲーにならないことを祈ります。
今月はロマサガで結構金飛ばしてるなあ……。

ついでに帰ってから魔王再臨にちょっと手をつけてみました。蜀。
予想通り太公望使いやすかったです。浮かすのに少しテクニック必要そうですが。
でも本多が最初から使えるのは反則だと思う。いきなりバランスブレイカーを投下してどうする。
全体的に難易度は前作より落ちてますね。前は一度ハメられたらレベルカンストしてても即死なゲームだったのですが。
画面が綺麗なので前作よりも見やすいです。OPとかはむしろ少し浮き上がって見えたのでねんど人形みたいに見えましたが。ねんどろいどみたいに。
あと、馬が速い。
1Pだと太公望のみ、2Pだと本多までしか使わないので3人目が完全に空気……。とりあえず癒しとして今川様を置いておきました。

片や発売から17年経ってる年代ソフト。片や発売一月未満のソフト。
懐古傾向にありましたが、どっちなんだという感じですね。
ロマサガ2無事クリアしましたー!
買ってから20日きっかりです。プレイ時間は30時間弱。何ではっきりしないのかは、ラスボス直前でパーティのステータスはメモしたのにプレイ時間をメモするの忘れたからです。
ラストダンジョンに向かう直前のデータがきっかり30時間でした。途中で無駄にパラメータ上げてたのでイベント攻略時だけならもっと短いですかね。
良作でした……!EDとスタッフロールで目頭が熱くなりましたね。泣きはしませんでしたけどじーんとしました。スタッフロールで最後にメインテーマが流された時は決壊寸前でしたよ……!イトケン万歳。
皇帝陛下の台詞と、今まで加えた仲間や出会った人達が次々に幻として現れる演出に寂しさを感じられましたが、最後にレオン帝、ジェラール、ヴィクトールが出た時に「やっと終わったんだ」という気分になりました。
彼らはこの戦いの始まりで、私のデータでは770年も戦い続けてきたんですよね。伝承法という形で歴代の皇帝達と一緒にずっと。
ラスボスを倒す、というものとは別の達成感が湧いてきました。
基本的に語られていない部分に突っ込むのが好きな性格もありますが、細部まで語られていないのが良いというのもありますね。想像する楽しみ、というのもありますが、語らない良さというのもあると思います。そういう意味でキャラにそれほど強い個性がないのは良かったのかもしれません。
あくまでもこれは詩人が語る詩。そこに思いを馳せるのは詩に耳を傾ける人々、つまりはプレイヤーの役目なのですから。

……ややクサいことを言いました。文字上では別に珍しいことではないですけど。
表だって使った皇帝達がちゃんと全員年表に登場してくれたので一安心です。とりあえず、陣形変えてもう一回ラスボス行ってくるかもしれません。これはハマる。


今期の初授業出てきました。
有職故実が素敵すぎます……。内容が自分の好みに沿っていて、講義が下手な講師というわけでもなく、その上専門の単位も取れる、という具合です。5限でも取るしかなかったですね、この授業。
比較的話し声が珍しくない大学の授業において、人数の割にやたらと静かでしたよ。メモするシャーペンの音と講義しかほぼ聞こえない。
皆好きなんですね……武具。

帰りがけに冥王神話の8巻出てました。買いました。……というわけで語ってみる。(待て
空きっ腹が極まったわけでも胸やけでも胃もたれでもなく胃痛を初めて体験しましたが……まあとりあえず元気です。
元々頭痛持ちなのに胃痛まで入るか、この歳で……。つくづく肉体年齢はいくつでしょう。

大分今更なくらいに時間経ってますが……ヴェズペリア、Xboxだそうですね。
日本では売上があまり良くないハードで出されても困るのですが。万はしっかり超えるし。
765さんはあちこちのハード試してメインを決めかねているようですが……多分PSから離れたら私やらなくなるんだろうなあ……。考えたらシリーズ最新のものはほぼ手を出してませんしね。
どんどん懐古主義に走りそうな気がします。そうか。ハードにも問題あったのか。
どうせまともにやるのは私一人(多くても二人)の家庭にWiiとか要りませんしね。携帯ゲーム機も今一つ高いので手が出せませんし。
やりたいソフトのラインナップにSFCが増えてきた時点である意味終わりましたね。
ロマサガ2楽しいです。雑魚相手にも指示ミスったり集中砲火に遭ったりすれば簡単にLP削られるスレスレさが良い。サウンド変わるタイプのボスでLPブレイクのない戦闘はありませんよ……!
そしてだんだん外道プレイも解法の一つに当たり前に入っていく。(待て
とりあえずダンターグ潰したら今の皇帝殺すなり年代ジャンプ起こして退位させるなりしてきます。弓じゃ攻撃力が足りなくて水龍が倒せない……!
絶対にロックブーケよりも水龍の方が強いと思ってます。悔しいが勝てん。技も剣技系は過半数集めてるのに。

って……OROCHI魔王再臨、新キャラ卑弥呼ですか!?
しかも何か戦国1のお市様みたいなんですけど……使いではクセありそうなものの強そうですが。
何かもう、パラレルワールドが舞台なせいでしょうけど、かなりはっちゃけましたねK○EIさん。
システムに「戦術」ってありましたけど、これはエンパの技能と同じに考えていいんでしょうね。あんまり気にはしませんでしたけど、あれ。
どうしよう……公式ページ追っかけてったらだんだん気になってきた……。発売日近いのに……まだ七英雄も5人残ってるのに……。
とりあえず、早いうちに中古で買いそうな気がします……。新品と言わないのもどうかと思いますが。
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