風の向くまま
日常とかプレイ記とかまあ色々
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試験期間突入です。
……と言っても、披見不可はもう済んでしまったので修羅場という気はしないです。一応もう一つあることはありますがね。
レポートもないので使える時はパソ使っていこうかと思ってます。最近あまりキーボード叩く気がしないので、進行速度が亀通り越してます。
こればっかりは封印クリアしても変わらなそうです。ここ二日あまり殆どやってませんもの。
暑さにやられたんですかね……?夏コミまでに髪切ろう……。今の長さだと首が本気で暑いです。結っただけだと意味ないですからね。
初めてサンホラのCD買いました。
当初の目的は夏コミのカタログかスレイヤーズだったのですが……何故か。当初の目的と違うものを買うことはままありますけどね。後でちゃんと聞きますとも。
MEGUMIXはもう少し予算に余裕が出来た時に買います。買ってしまうと手持ちがひどいことになるので。
しかし、アニメをほぼ全く見なくなるとアニメイトも余計なスペースが多く感じますね……。どうせ私が主に手を出してるものにグッズなんか無いですし。
昔はアンジェのグッズ買ったこともありましたが……今考えるとややこっ恥ずかしいですね。遥か見つけても通り過ぎるだけで終わりました。
それに……言ってはなんですが、買っても仕方ないし……。
とりあえず、エスクードの新巻とストプラの新巻は買うつもりです。特に前者
夏コミのカタログは最後の試験の帰りにでも買ってきます。
封印は現在22章攻略中。ついにゼフィール閣下との対決です。
まだ見えてもいませんがね!(笑
……と言っても、披見不可はもう済んでしまったので修羅場という気はしないです。一応もう一つあることはありますがね。
レポートもないので使える時はパソ使っていこうかと思ってます。最近あまりキーボード叩く気がしないので、進行速度が亀通り越してます。
こればっかりは封印クリアしても変わらなそうです。ここ二日あまり殆どやってませんもの。
暑さにやられたんですかね……?夏コミまでに髪切ろう……。今の長さだと首が本気で暑いです。結っただけだと意味ないですからね。
初めてサンホラのCD買いました。
当初の目的は夏コミのカタログかスレイヤーズだったのですが……何故か。当初の目的と違うものを買うことはままありますけどね。後でちゃんと聞きますとも。
MEGUMIXはもう少し予算に余裕が出来た時に買います。買ってしまうと手持ちがひどいことになるので。
しかし、アニメをほぼ全く見なくなるとアニメイトも余計なスペースが多く感じますね……。どうせ私が主に手を出してるものにグッズなんか無いですし。
昔はアンジェのグッズ買ったこともありましたが……今考えるとややこっ恥ずかしいですね。遥か見つけても通り過ぎるだけで終わりました。
それに……言ってはなんですが、買っても仕方ないし……。
とりあえず、エスクードの新巻とストプラの新巻は買うつもりです。特に前者
夏コミのカタログは最後の試験の帰りにでも買ってきます。
封印は現在22章攻略中。ついにゼフィール閣下との対決です。
まだ見えてもいませんがね!(笑
マルテは無事に取りに行けました。精神的にはギリギリでしたけれども。
ロアーツに当たらないのですよ……リリーナ様、何やってんですか。ロイとの支援も効いてるのに。
最終的なトドメはオージェでした。最近リリーナ良いとこなしです。しばらくベンチだったのもありますが。
ここでシンがCC。……と言っても、はがねで追撃出来なくなるくらい鈍足な遊牧騎兵ですが。
速さは50%で上がるはずなのに、今一つ上がらないのですよ。最後の最後で良成長しましたが……力高いですけどミュルグレはスーの予感。いくらマムクートが鈍足でも遅すぎです。ミレディ&ツァイスに追い抜かれないことを祈ります。
外伝。出撃枠は結構多かったものの、レストの残量がかなり危なかったので削りに削って6人で最短ルート通りました。本当はあと6人出せたのですが……レスト振れるほど杖レベル高い人がクラ子以外にエレンさんとセシリアさん、ニイメ婆ちゃんしかいないので。ツァイスのCC保留。
代わりにフィルがCC。可もなく不可もなく、といった能力値。力はルトガーの方が高いのは仕方ないですけどね。ソドマスは必殺補正が美味しすぎるのでいるに越したことはないですし。
それにしても……大分無茶させたと思います。ゆうしゃの剣持ちのソドマスに、支援入れたとはいえキルソでルトガーにガチンコ勝負をやらせた私
お互い必殺が出ずに終わりましたが……見事なまでに死と隣り合わせの闘い。
さすがにキルソソドマスはリリーナとスーで遠巻きにして処分しましたが。
この辺りからドルイドになると魔防一ケタの連中を差し向けられなくなりますね……怖すぎ。
イリアを抜けて、最難関と名高い21章。出撃メンバーは最高の18人。
鍛えたメンバーで埋まってしまい、活躍できる可能性の高かったイグレーヌさんとクレイン兄様はベンチ。
本当だったらゴンちゃんが入るはずだったのですが……加入レベルが高すぎてパラを強化しにくく、西方は斧だらけなので使用を控えた結果育成が間に合わなくなりました……。せっかくリリーナと支援入れたのに。
次はもう片方のルートで行ってちゃんと鍛えてあげます。
……というわけで、せっかく確保したアルマーズの使い手がいません
まあ縁起でもない武器なので、誰もいない方が良いと思うのですがね……。個人的には若が最後の使い手で良いです。呪いの意味合いもありますが、あの必殺の格好良さは異常。あれはソドマスの分身必殺を超えてます。若以上にアルマーズが似合う人はいないですよ。
……
戦力が落ちたのは否めないですがね。アーリアルも使えませんし。封印の剣・ミュルグレ・マルテ・デュランダル・フォルブレイズ・アポカリプスだけか……。閣下のエッケザックスをいただきたいところです。
ともあれ。メンバーは固定のロイ。クラ子・パー様・ルトガー・リリーナ・スー・フィル・ランス・レイ・シャニー・ツァイス・アレン・ルゥ・エレンさん・ミレディ・オージェ。そしておまけのヒュウ。(待て
魔力が2くらい上がればCCの予定でした。ライブ要員はいるに越したことないです。
他、開始時にヨーデル司祭が加入。デルフィはドラマスになってるのであちこち飛び回るミレディさんに。
並びがおかしいのは上に上がってるメンバーからなので。使ってるキャラほど上に、前回出撃したキャラはそのまま最上位にきます。クラ子は加入してから砂漠以外ずっとスタメンです。もっともトルバはそうしないとCCするのが難しいですが、CCさえすればいきなり主戦力に化けるので。
そしてパー様は完全に私の趣味
経験評価がAに上がらなくとも……!それが原因で総合評価がSから転げ落ちたままでも……!地味に技が低くて命中100%がまず見られなくとも……!絶対に……抜きません。本当にイリアから一度も抜いてない。
そのせいで外伝でツァイスのレベル上げが保留になりました。ごめんツァイス。君も好きだがパー様には負ける。足もあるし
速さ19と9の差は大きすぎます……。いくらノーマルとはいえ勇者にも追撃しますもの。マルテだって使えますもの。(ツァイス君、21章の時点で槍レベルC)
初期配置の段階でこれでもかというほどのDナイトとドラマスの数ですが、一定エリアに進軍する度に増援が出ます。これが厄介なことに最初の増援が全部パラディン。
進路を東に取れば違うらしいですが、中央に村があるので訪問がてら南下します。
ついでにシンにシルバーカードを持たせてお買い物。ファイアーの残量が少なかったので補充しようと思ったのですが……売ってない
サンダーとエルファイアーだけっすか……。ミィルは余ってるくらいだし、ライトニングは使える人が現段階でヨーデル司祭しかおらん。ライブも19章で補充済み。
結果、サンダー少しとライブ2本買い込んで、残りを全部銀系武器に費やしました。もっとも斧使いがいないので主体は槍と剣。
銀弓は兄様の持ち込みもありますしね。どうせ使う人間も二人しかいないですし。
パラディン三人を壁、飛兵を輸送隊に使いつつ、中央を主戦場に。増援迎撃の人員を残して、パー様を先頭にフィル、ルゥ、レイ、ロイ、リリーナで先へ。分断されないように調整もしつつ。
マムクート対策のDキラーはフィルとオージェが持ってますしね。
増援をたいらげた後は進軍組と合流し、赤緑で輸送してDキラーオージェ設置。残ったHP分は次ターンでリリーナが処分。
ゲイルにはバサークをかけて適度に敵ユニットを減らしてもらい、サンストはロイを囮にして進軍。クラ子だったら効きそうだったのでサイレス持ってくればよかったです。
守備の低いキャラを中に庇いながら、少しずつ前進。下から来る増援を全部たいらげた後、赤緑とロイとリリーナでサンスト賢者の目前に特攻。次ターンでクラ子で輸送したルトガーをAナイト用に設置。リリーナと二人でAナイトを処分して、ルトガーをアーマーキラーを持たせてマードックの前に設置。
リリーナだとトマホークで一撃死の可能性があるので、魔法攻めはやめておきました。一応代打のオージェもシャニーで輸送。
支援効果もあり、計必殺3回でケリがつきました。オージェ意味なし……。
残りは上から来た増援を食わせてました。パー様だと削りになるので、CCのかかったヒュウやツァイス、闇魔法Sが間近なレイに優先的に食わせます。
伸びが悪かったので、ヒュウのCCはなし。ツァイスは間に合いませんでした。
30ターン以内で外伝、だそうですが、かなり楽に行けました。細切れにやったせいで二日くらいかかってますが、成長も良かったのでノーリテイクです。
烈火の29章も似たような状況ですが、こういう増援パラダイスマップは終盤にくるのでキャラが育ってるんですよね。烈火込みでプレイ回数重ねたのもありますが、対策立てるとかなり楽です。行動が大体ルーチン化してくるので。こうなると私のプレイはターン数が大幅に縮まります。11章も19ターンで終わりました。
特にここ……増援も込みで殆どの敵ユニットの武器が槍なので、斧が大活躍するマップです。しかも8割近くDナイトかドラマスの飛行系。
三種類全部使えるパラディンと斧が使える勇者か狂戦士、飛行系特攻のアーチャーか遊牧民とエイルカリバーが使える魔道士がいればかなり楽が出来ます。後は回復担当がいれば問題なし。
まあハードをプレイすれば変わってくるのでしょうけどね。
そして世間的に「21章より遥かに楽」と言われる外伝でリテイクを重ねる
配置ミスもありますが……これは一体どういうことか。
21章外伝、3回くらいやり直しました。16章外伝に比べればメンバー的にも遥かにマシですが、索敵マップなのと動かないジェネラルがいるせいで面倒くさい。
ここで遂にツァイスがCCしました。ボーナス込みで守備20。異常な堅さです。力も当たり前に20台に乗っているので、これからの追い上げに期待。頑張れツァイス。出来ればマルテは剛腕キャラに持たせたい。
なお、ツァイス君の速さはドーピングしました。はやての羽一枚だけ。さすがに速さ9のままCCは辛いので。
これが今回初ドープだったりします。シャニーのHPも足してません。まるっきりそのままです。
レイも無事闇S達成。ボスはリリーナで削ってからルトガーが処分。殿で勇者とスナイパーの相手をしてからの転進。結構過剰労働気味です。
本当はもう数ターンは早く殿が片づく予定だったのですが
銀剣勇者の攻撃を回避
↓
鉄剣必殺二連
↓
HP1だけ残る勇者
↓
敵ターンで飛んでくるリブロー二回で全快
↓
再び勇者攻撃
これがループしてしまい、かなりの時間銀剣勇者の相手してました。スナイパーはツァイス君のてやりでHPを削っている始末。
ここのノスフェラート持ちドルイドは一匹以外全部リリーナに処分させました……。魔力高いので魔防の高いリリーナでもHP半分くらい持っていかれます。レイだと10しか残らない。
当たらなければ良い話ですが、オージェやツァイス君で攻撃する勇気は……ないですね……。
そしてようやくロイがCC。ボーナスが地味に優秀です。これで神将器を次で使い切らなければ終章ルートです。
現在22章、仕掛けを一つ解いたところでエレンさんCC。レベルはカンストしてませんでしたが、移動速度とライブの回復量の問題。レストが必須なので、それなりにレベルが高くてレストが振れるとなるとこの人しかいなかった。
狂戦士のておのの恐怖に一回リセットしてますが……考えたら必殺出たとはいえダメージは6。ツァイス君の残りHPは39。必殺のダメージは通常ダメージの3倍なので18と、余裕で耐えられたんですね。さすが守備20。
でも切ったんですよね……。レイの良成長が勿体ない……。
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